面向数字化制鞋的三维鞋楦资源管理
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 图目录 | 第9-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·国内研究现状 | 第11-14页 |
| ·本文的主要工作 | 第14-15页 |
| ·本文的组织形式 | 第15-16页 |
| 第2章 相关技术 | 第16-21页 |
| ·OpenGL技术介绍 | 第16-17页 |
| ·ADO技术介绍 | 第17-18页 |
| ·IGS文件格式 | 第18-19页 |
| ·BCGControlBar界面库 | 第19-20页 |
| ·小结 | 第20-21页 |
| 第3章 系统架构 | 第21-32页 |
| ·两种架构 | 第21-25页 |
| ·C/S架构 | 第21-23页 |
| ·B/S架构 | 第23-25页 |
| ·两种架构的比较 | 第25-26页 |
| ·技术上的对比 | 第25-26页 |
| ·面向数字化制鞋的三维鞋楦资源管理系统的架构 | 第26-27页 |
| ·总体架构 | 第26-27页 |
| ·系统开发工具与运行环境 | 第27-30页 |
| ·系统开发工具 | 第27-30页 |
| ·软硬件配置 | 第30页 |
| ·小结 | 第30-32页 |
| 第4章 系统分析与设计 | 第32-46页 |
| ·用户需求分析 | 第32-34页 |
| ·功能需求分析 | 第32-33页 |
| ·性能需求分析 | 第33-34页 |
| ·质量需求分析 | 第34页 |
| ·功能模块设计 | 第34-37页 |
| ·服务器数据库设计 | 第37-45页 |
| ·数据库设计步骤 | 第37-39页 |
| ·数据库概念设计 | 第39-44页 |
| ·数据库逻辑设计 | 第44-45页 |
| ·小结 | 第45-46页 |
| 第5章 系统实现 | 第46-56页 |
| ·用户界面设计 | 第46-50页 |
| ·系统登录界面 | 第47页 |
| ·三维鞋楦查询及渲染界面 | 第47-50页 |
| ·下单管理界面 | 第50页 |
| ·网络通信规范设计 | 第50-51页 |
| ·多线程处理设计 | 第51-53页 |
| ·鞋楦压缩存储设计 | 第53-55页 |
| ·小结 | 第55-56页 |
| 第6章 总结和展望 | 第56-58页 |
| ·总结 | 第56页 |
| ·展望 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-60页 |
| 作者简历 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61页 |