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面向数字化制鞋的三维鞋楦资源管理

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
图目录第9-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题背景第10-11页
   ·国内研究现状第11-14页
   ·本文的主要工作第14-15页
   ·本文的组织形式第15-16页
第2章 相关技术第16-21页
   ·OpenGL技术介绍第16-17页
   ·ADO技术介绍第17-18页
   ·IGS文件格式第18-19页
   ·BCGControlBar界面库第19-20页
   ·小结第20-21页
第3章 系统架构第21-32页
   ·两种架构第21-25页
     ·C/S架构第21-23页
     ·B/S架构第23-25页
   ·两种架构的比较第25-26页
     ·技术上的对比第25-26页
   ·面向数字化制鞋的三维鞋楦资源管理系统的架构第26-27页
     ·总体架构第26-27页
   ·系统开发工具与运行环境第27-30页
     ·系统开发工具第27-30页
     ·软硬件配置第30页
   ·小结第30-32页
第4章 系统分析与设计第32-46页
   ·用户需求分析第32-34页
     ·功能需求分析第32-33页
     ·性能需求分析第33-34页
     ·质量需求分析第34页
   ·功能模块设计第34-37页
   ·服务器数据库设计第37-45页
     ·数据库设计步骤第37-39页
     ·数据库概念设计第39-44页
     ·数据库逻辑设计第44-45页
   ·小结第45-46页
第5章 系统实现第46-56页
   ·用户界面设计第46-50页
     ·系统登录界面第47页
     ·三维鞋楦查询及渲染界面第47-50页
     ·下单管理界面第50页
   ·网络通信规范设计第50-51页
   ·多线程处理设计第51-53页
   ·鞋楦压缩存储设计第53-55页
   ·小结第55-56页
第6章 总结和展望第56-58页
   ·总结第56页
   ·展望第56-58页
参考文献第58-60页
作者简历第60-61页
致谢第61页

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