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广播系统流媒体传输的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 应用背景第9页
    1.2 流媒体技术的应用和发展第9-11页
    1.3 本文的工作内容第11-12页
    1.4 本章小结第12-13页
第2章 自适应流媒体技术和HLS基础第13-23页
    2.1 自适应流媒体技术第13-17页
        2.1.1 基本原理第13-15页
        2.1.2 技术架构第15-16页
        2.1.3 主流方案第16-17页
        2.1.4 技术比较第17页
    2.2 HLS的基础第17-20页
        2.2.1 内容准备第18-19页
        2.2.2 内容分发第19页
        2.2.3 客户端第19-20页
    2.3 TS码流分析第20-22页
        2.3.1 TS流的产生第20-21页
        2.3.2 TS传输流第21页
        2.3.3 TS语法结构第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 AAC编码基础及相关技术第23-39页
    3.1 基本原理第23-25页
    3.2 心理声学模型第25-30页
        3.2.1 计算流程第26页
        3.2.2 感知熵PE第26-28页
        3.2.3 块类型选择第28-29页
        3.2.4 信掩比和掩蔽阈值第29-30页
        3.2.5 比特数分配第30页
    3.3 滤波器组和时域噪声整形第30-31页
        3.3.1 滤波器组第30-31页
        3.3.2 时域噪声整形第31页
    3.4 立体声联合编码第31-32页
    3.5 量化模块第32-35页
        3.5.1 工作流程第32-34页
        3.5.2 初始化第34页
        3.5.3 比特存储池控制第34页
        3.5.4 MDCT系数的量化第34-35页
    3.6 编码模块第35-38页
    3.7 本章小结第38-39页
第4章 广播流媒体传输系统的设计与实现第39-59页
    4.1 系统总架构第39-40页
    4.2 服务器端第40-45页
        4.2.1 Nginx源码分析与安装第41-42页
        4.2.2 Nginx服务器配置第42-45页
    4.3 片源端第45-51页
        4.3.1 FFmpeg的介绍与安装第45-46页
        4.3.2 DirectShow设备数据获取第46-49页
        4.3.3 FFmpeg配置第49-50页
        4.3.4 FFmpeg编码与推流第50-51页
    4.4 客户端第51-58页
        4.4.1 功能要求与系统结构第51-52页
        4.4.2 解码器设计与实现第52-55页
        4.4.3 音频处理设计与实现第55-58页
    4.5 本章小结第58-59页
第5章 广播流媒体传输系统的测试第59-65页
    5.1 系统测试标准第59-60页
    5.2 系统测试方案第60-61页
    5.3 系统指标实测第61-64页
        5.3.1 谐波失真第61页
        5.3.2 频率响应第61-62页
        5.3.3 信噪比第62-63页
        5.3.4 立体声左右声道分离度第63页
        5.3.5 立体声左右声道电平差第63-64页
        5.3.6 测试结论第64页
    5.4 本章小结第64-65页
第6章 总结与展望第65-67页
    6.1 工作总结第65页
    6.2 研究展望第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-70页

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