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引入体验理念的旅游纪念品创新设计

摘要第4-5页
abstract第5页
1 绪论第8-14页
    1.1 课题研究背景第8-10页
        1.1.1 课题研究的相关概念第8页
        1.1.2 体验的意义第8-9页
        1.1.3 体验理念应用的现状第9页
        1.1.4 体验理念应用中存在的问题第9-10页
    1.2 课题研究的目的与意义第10页
        1.2.1 课题研究的目的第10页
        1.2.2 课题研究的意义第10页
    1.3 课题研究内容与框架第10-13页
        1.3.1 课题研究内容第10-11页
        1.3.2 课题研究的框架第11-13页
    1.4 研究内容第13-14页
2 体验理念在旅游纪念品中的引入第14-23页
    2.1 体验理念概述第14-17页
        2.1.1 体验的定义第14页
        2.1.2 体验的范围和类型第14-15页
        2.1.3 体验理念在各种领域的运用第15-17页
        2.1.4 体验的基本特征第17页
    2.2 旅游纪念品与体验的关系第17-20页
        2.2.1 旅游纪念品的定义第17页
        2.2.2 旅游纪念品所存在的问题第17-19页
        2.2.3 引入体验理念对旅游纪念品发展带来的好处第19-20页
    2.3 体验理念引入的产物——体验式旅游纪念品第20-23页
        2.3.1 体验式旅游纪念品和传统旅游纪念品的区别第20-21页
        2.3.2 体验式旅游纪念品的特征第21-23页
3 体验式旅游纪念品的设计体系第23-56页
    3.1 体验理念在旅游业中的表现——旅游体验第23-25页
        3.1.1 旅游体验的概述第23页
        3.1.2 旅游体验的特性第23-24页
        3.1.3 旅游体验与体验式旅游纪念品的关系第24-25页
    3.2 体验式旅游纪念品的设计流程第25-45页
        3.2.1 找到游客体验该纪念品时的体验需求第25-28页
        3.2.2 将体验需求转化为情感第28-31页
        3.2.3 设计情感的实现方式第31-39页
        3.2.4 实验验证体验效果第39-45页
    3.3 体验式旅游纪念品的设计原则第45-47页
        3.3.1 感官原则第46页
        3.3.2 主题原则第46-47页
        3.3.3 差异原则第47页
    3.4 体验式旅游纪念品的案例第47-56页
        3.4.1 赞皇县认领柿子树第48-51页
        3.4.2 月空小和尚纪念品第51-54页
        3.4.3 思墨明信片第54-56页
4 设计实践第56-74页
    4.1 呼唤游客的八音盒第57-60页
        4.1.1 游客的体验需求第57-58页
        4.1.2 将体验需求转化为情感第58-59页
        4.1.3 设计体验方式与内容第59-60页
    4.2 时光回溯AR电子相框第60-63页
        4.2.1 游客的体验需求第61页
        4.2.2 体验需求转化为情感第61页
        4.2.3 体验方式与体验内容第61-63页
    4.3 纹身贴第63-65页
        4.3.1 游客的体验需求第63页
        4.3.2 体验需求转化为情感第63-64页
        4.3.3 体验方式与体验内容第64-65页
    4.4 一张陌生的自己的照片第65-66页
        4.4.1 游客的体验需求第65-66页
        4.4.2 体验需求转化为情感第66页
        4.4.3 体验方式与体验内容第66页
    4.5 乌镇旅游 APP第66-70页
    4.6 验证实验第70-74页
5 总结第74-75页
参考文献第75-76页
攻读硕士学位期间的研究成果第76-77页
致谢第77页

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