首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

战场三维态势军标标绘系统的设计与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第11-18页
    1.1 引言第11-12页
    1.2 国内外研究的发展现状第12-15页
        1.2.1 国外研究现状第12-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-15页
    1.3 目前三维态势军标标绘研究面临的主要问题第15页
    1.4 课题的主要研究内容第15-16页
    1.5 课题的研究目的与意义第16-17页
    1.6 本文组织结构第17-18页
第2章 三维军标标绘的图形学理论与技术基础第18-23页
    2.1 相关的图形学几何基础知识第18-21页
        2.1.1 参数曲线的定义及其切矢量、法矢量、曲率和挠率第18-20页
        2.1.2 参数曲线的插值、逼近、拟合和光顺第20页
        2.1.3 Bezier曲线第20-21页
    2.2 三维图形开发工具OpenGL第21-22页
    2.3 本章小结第22-23页
第3章 标绘系统战场三维地形环境设计第23-36页
    3.1 基于二维电子海图的三维地形生成技术第23-33页
        3.1.1 三维地形模型生成流程第23页
        3.1.2 S57 海图概述第23-24页
        3.1.3 海图数据结构分析第24-25页
        3.1.4 海图数据读取第25-26页
        3.1.5 海图数据存储第26-28页
        3.1.6 水深点数据生成数字高程模型第28-31页
        3.1.7 地形纹理数据矫正与映射第31-33页
    3.2 二三维态势联动显示第33-35页
        3.2.1 二三维地形同区域显示第33-34页
        3.2.2 数据同步第34-35页
    3.3 地形环境类结构设计第35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 三维军队标号的生成算法设计第36-56页
    4.1 军队标号简介第36-39页
        4.1.1 军队标号分类第36页
        4.1.2 军队标号的规则与构图特点第36-39页
    4.2 三维军标综合标绘的总体构想第39-40页
    4.3 三维线状军标的设计第40-47页
        4.3.1 三维非规则开闭曲线军标的生成第40-44页
        4.3.2 三维椭圆军标的生成第44-47页
    4.4 三维非规则军标的填充算法设计第47-55页
        4.4.1 三维单进攻方向箭标的填充第47-52页
        4.4.2 三维椭圆军标的填充第52-53页
        4.4.3 三维简单多边形军标的填充第53-55页
    4.5 本章小结第55-56页
第5章 三维军标标绘系统设计与实现第56-73页
    5.1 三维军标标绘软件的总体结构第56-58页
    5.2 标绘关键功能的实现第58-72页
        5.2.1 系统交互标绘的实现第58页
        5.2.2 三维地形处理模块的实现第58-62页
        5.2.3 开闭曲线军标绘制的实现第62-66页
        5.2.4 规则曲线军标绘制的实现第66-67页
        5.2.5 箭头曲线军标绘制的实现第67页
        5.2.6 箭标填充的实现第67-69页
        5.2.7 椭圆军标填充的实现第69-70页
        5.2.8 简单多边形军标填充的实现第70-71页
        5.2.9 三维非规则军标综合标绘软件的实现第71-72页
    5.3 本章小结第72-73页
总结与展望第73-75页
参考文献第75-79页
攻读硕士学位期间发表的论文第79-80页
致谢第80-81页

论文共81页,点击 下载论文
上一篇:基于SOC的SDN交换机软硬件接口设计
下一篇:基于cocos2d-x网络对答游戏设计与实现