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建筑动画虚拟技术的应用研究

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-6页
目录第6-7页
引言第7-8页
一、建筑动画虚拟技术的概述第8-12页
 (一) 建筑动画虚拟技术的产生第8-9页
 (二) 建筑动画虚拟技术的涵义第9页
 (三) 建筑动画虚拟技术的现实意义第9-12页
二、建筑动画虚拟技术的应用范畴第12-17页
 (一) 真实建筑场景的虚拟动画第12-13页
 (二) 虚拟建筑场景的虚拟动画第13-17页
三、建筑动画虚拟技术的设计与实现第17-23页
 (一) 建筑动画制作相关软件第17页
 (二) 3D Studio MAX三维动画软件介绍第17页
 (三) 建筑动画制作硬件配置第17-18页
 (四) 建筑动画制作流程和要点第18-22页
 (五) 建筑动画制作技术难点第22-23页
四、虚拟现实技术对建筑动画发展前景的影响第23-27页
 (一) 虚拟现实技术在城市虚拟动画建设中的可行性发展第23-24页
 (二) 虚拟现实技术在旅游景区虚拟动画建设中的可行性发展第24-25页
 (三) 虚拟现实技术在道路交通虚拟动画建设中的可行性发展第25-27页
结论第27-28页
参考文献第28-29页
后记第29页

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