论数字技术发展对长镜头理论的影响
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
导论 | 第8-13页 |
一、选题缘由及意义 | 第8-9页 |
二、相关研究综述 | 第9-13页 |
第一章 数字技术发展对长镜头摄制方法的影响 | 第13-34页 |
第一节 制作长度的影响 | 第13-16页 |
第二节 场面调度的影响 | 第16-20页 |
第三节 制片模式的影响 | 第20-34页 |
一、传统长镜头的常用拍摄方式 | 第20-24页 |
二、虚拟的长镜头的前期拍摄 | 第24-28页 |
三、虚拟的长镜头的后期合成 | 第28-34页 |
第二章 数字技术发展对长镜头影视叙事语法的丰富 | 第34-39页 |
第一节 蒙太奇的叙事方法 | 第34-36页 |
第二节 传统长镜头的叙事方法 | 第36页 |
第三节 虚拟长镜头对叙事方法的创新 | 第36-39页 |
第三章 数字技术发展对长镜头影视美学特征的扩展 | 第39-49页 |
第一节 传统长镜头的美学特征 | 第39-42页 |
一、巴赞长镜头的美学特征 | 第39-41页 |
二、克拉考尔长镜头的美学特征 | 第41页 |
三、两者的异同 | 第41-42页 |
第二节 虚拟长镜头的美学特征 | 第42-49页 |
一、时间压缩 | 第43-44页 |
二、空间再造 | 第44-45页 |
三、虚拟真实 | 第45-49页 |
第四章 艺术与技术的融合 | 第49-57页 |
第一节 对影视传统摄制理论的反思 | 第49-55页 |
一、蒙太奇和长镜头在实践中的综合运用 | 第49-50页 |
二、对传统“美学正当性”的“颠覆” | 第50-53页 |
三、对传统长镜头理论的超越 | 第53-55页 |
第二节 艺术的发展呼唤技术的革新 | 第55-57页 |
结论 | 第57-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62页 |