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论数字技术发展对长镜头理论的影响

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
导论第8-13页
    一、选题缘由及意义第8-9页
    二、相关研究综述第9-13页
第一章 数字技术发展对长镜头摄制方法的影响第13-34页
    第一节 制作长度的影响第13-16页
    第二节 场面调度的影响第16-20页
    第三节 制片模式的影响第20-34页
        一、传统长镜头的常用拍摄方式第20-24页
        二、虚拟的长镜头的前期拍摄第24-28页
        三、虚拟的长镜头的后期合成第28-34页
第二章 数字技术发展对长镜头影视叙事语法的丰富第34-39页
    第一节 蒙太奇的叙事方法第34-36页
    第二节 传统长镜头的叙事方法第36页
    第三节 虚拟长镜头对叙事方法的创新第36-39页
第三章 数字技术发展对长镜头影视美学特征的扩展第39-49页
    第一节 传统长镜头的美学特征第39-42页
        一、巴赞长镜头的美学特征第39-41页
        二、克拉考尔长镜头的美学特征第41页
        三、两者的异同第41-42页
    第二节 虚拟长镜头的美学特征第42-49页
        一、时间压缩第43-44页
        二、空间再造第44-45页
        三、虚拟真实第45-49页
第四章 艺术与技术的融合第49-57页
    第一节 对影视传统摄制理论的反思第49-55页
        一、蒙太奇和长镜头在实践中的综合运用第49-50页
        二、对传统“美学正当性”的“颠覆”第50-53页
        三、对传统长镜头理论的超越第53-55页
    第二节 艺术的发展呼唤技术的革新第55-57页
结论第57-60页
参考文献第60-62页
致谢第62页

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