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数字化陕西凤翔民间泥塑展示系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-10页
        1.1.1 民间泥塑的传统展示方式第8-9页
        1.1.2 虚拟展示设计对传统展示模式的突破第9-10页
    1.2 研究内容及其现状第10-11页
        1.2.1 研究内容第10页
        1.2.2 国外研究发展现状第10页
        1.2.3 国内研究发展现状第10-11页
    1.3 研究创新点及优势第11页
    1.4 研究方法第11页
    1.5 研究意义第11-12页
    1.6 论文组织结构及内容第12-14页
第2章 关于民间泥塑艺术的调查及泥塑展示系统的需求分析第14-24页
    2.1 民间泥塑艺术调查与研究第14-20页
        2.1.1 中国民间泥塑艺术的历史简介第14-15页
        2.1.2 中国民间泥塑艺术的分类与地区分布第15-17页
        2.1.3 陕西凤翔泥塑的艺术特征第17-18页
        2.1.4 陕西凤翔泥塑的制作工艺第18-19页
        2.1.5 民间泥塑艺术的现状分析第19-20页
        2.1.6 发展对策第20页
    2.2 数字化民间泥塑展示系统对于泥塑艺术传承和创新的需求分析第20-23页
        2.2.1 数字化民间泥塑展示系统在泥塑艺术宣传展示方面的需求第21页
        2.2.2 数字化民间泥塑展示系统的在教学方面的需求第21页
        2.2.3 数字化民间泥塑展示系统在非物质文化遗产传承方面的需求第21-22页
        2.2.4 数字化民间泥塑展示系统在泥塑艺术创新方面的需求第22-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第3章 数字化泥塑展示系统的设计第24-32页
    3.1 泥塑展示系统概述与设计表达第24-25页
        3.1.1 泥塑展示内容结构的设计第24页
        3.1.2 泥塑展示系统交互结构设计第24-25页
    3.2 系统人物建模设计第25-27页
        3.2.1 泥塑展示系统的主界面风格设计第25页
        3.2.2 泥塑展示系统的内容页面风格设计第25-27页
    3.3 泥塑展示系统的版式结构设计第27-30页
        3.3.1 泥塑展示系统的色彩元素设计第27-28页
        3.3.2 泥塑展示系统的图片、文字元素设计第28-29页
        3.3.3 泥塑展示系统的互动版式设计第29-30页
    3.4 本章小结第30-32页
第4章 数字交互技术在泥塑展示系统中的实现第32-48页
    4.1 泥塑交互可视化软件的应用第32-33页
    4.2 泥塑模型的三维可视化第33-39页
        4.2.1 三维模型制作第33-34页
        4.2.2 模型材质绘制技术第34-35页
        4.2.3 模型纹理绘制技术第35-39页
    4.3 交互模块的技术实现第39-47页
        4.3.1 交互脚本编写第39-40页
        4.3.2 3D 场景的交互在 MouseLook 中的实现第40-41页
        4.3.3 交互功能的实现第41-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第5章 交互式泥塑展示系统测试第48-54页
    5.1 泥塑展示系统的测试效果评价第48-50页
    5.2 跨平台发布第50-52页
    5.3 存在的问题第52页
    5.4 本章小结第52-54页
结论第54-56页
参考文献第56-58页
致谢第58页

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