摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-14页 |
1.1.1 研究意义 | 第9-10页 |
1.1.2 国内外研究现状 | 第10-14页 |
1.2 本文研究内容 | 第14-15页 |
1.3 本文组织安排 | 第15-17页 |
第2章 大规模有限元数据的优化与可视化方法 | 第17-35页 |
2.1 引言 | 第17页 |
2.2 基于 LOD 的有限元模型表示 | 第17-24页 |
2.2.1 基于 LOD 的有限元模型优化算法 | 第17-21页 |
2.2.2 LOD 模型简化实例 | 第21-24页 |
2.3 基于空间坐标系转换的剖切面生成算法 | 第24-28页 |
2.3.1 基于空间坐标系转换的剖切面生成算法的描述 | 第24-26页 |
2.3.2 剖切面实例 | 第26-28页 |
2.4 基于 Delaunay 三角剖分的等值线生成算法 | 第28-33页 |
2.4.1 基于 Delaunay 三角剖分的等值线生成算法描述 | 第28-31页 |
2.4.2 数据驱动的动态颜色表示 | 第31-32页 |
2.4.3 等值线渲染实例 | 第32-33页 |
2.5 本章小结 | 第33-35页 |
第3章 基于并行处理的有限元数据优化技术 | 第35-47页 |
3.1 引言 | 第35页 |
3.2 基于八叉树的点拾取并行优化算法 | 第35-38页 |
3.2.1 八叉树构建算法 | 第35-36页 |
3.2.2 基于八叉树结构的点拾取方法 | 第36-38页 |
3.3 基于 GPU 的可视化优化算法 | 第38-44页 |
3.3.1 GPU 可视化算法 | 第38页 |
3.3.2 浮点纹理存储 | 第38-41页 |
3.3.3 OpenGL 渲染管线 | 第41-44页 |
3.4 实验结果 | 第44-45页 |
3.5 本章小结 | 第45-47页 |
第4章 大型有限元计算结果的快速可视化系统的开发 | 第47-53页 |
4.1 大型有限元计算结果的快速可视化系统概述 | 第47页 |
4.2 大型有限元计算结果的快速可视化系统的开发技术 | 第47-52页 |
4.2.1 系统框架的构建 | 第47-48页 |
4.2.2 系统功能的介绍 | 第48-52页 |
4.3 本章小结 | 第52-53页 |
总结与展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59页 |