摘要 | 第5-7页 |
abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第13-23页 |
1.1 论文选题背景及意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究状况 | 第14-21页 |
1.2.1 国外研究状况 | 第14-18页 |
1.2.2 国内研究状况 | 第18-21页 |
1.3 论文主要研究内容及结构 | 第21-23页 |
第2章 偏振视景仿真软件开发的关键技术 | 第23-51页 |
2.1 偏振光及其表示 | 第23-26页 |
2.2 PG模型介绍及数值仿真分析 | 第26-35页 |
2.3 Autodesk 3DS MAX及模型组合、标定 | 第35-37页 |
2.4 STL格式模型文件 | 第37-39页 |
2.5 3 D图形渲染库OpenGL概述 | 第39-41页 |
2.6 Windows开发平台及MFC简介 | 第41-45页 |
2.7 牛顿数值插值算法 | 第45-46页 |
2.8 大气偏振光分布优化 | 第46-49页 |
2.9 本章小结 | 第49-51页 |
第3章 仿真软件需求及设计 | 第51-61页 |
3.1 软件组成及主要功能 | 第51-52页 |
3.2 软件数据流建模 | 第52-54页 |
3.3 模型导入及渲染模块 | 第54-55页 |
3.4 大气偏振光分布模式优化模块 | 第55-56页 |
3.5 pBRDF计算模块 | 第56-57页 |
3.6 软件MFC对话框整体架构 | 第57-58页 |
3.7 软件模块调用时序 | 第58-59页 |
3.8 本章小结 | 第59-61页 |
第4章 软件仿真结果分析 | 第61-85页 |
4.1 软件界面实现 | 第61-64页 |
4.2 大气偏振光分布模式优化结果 | 第64-67页 |
4.3 材质模型参数牛顿插值结果 | 第67-71页 |
4.4 目标偏振态仿真图像渲染结果 | 第71-83页 |
4.5 图像局部选取及灰度直方图显示 | 第83页 |
4.6 本章小结 | 第83-85页 |
第5章 工作总结及展望 | 第85-87页 |
5.1 论文总结 | 第85页 |
5.2 论文工作创新点 | 第85-86页 |
5.3 进一步研究工作 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
致谢 | 第91-93页 |
作者简历及攻读学位期间发表的学术论文与研究成果 | 第93页 |