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基于SecondLife的虚拟图书馆读者培训环境构建

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景第8-9页
        1.1.1 技术背景—Web2.0的出现及不断发展第8页
        1.1.2 教育背景—终身教育的形成和发展第8-9页
        1.1.3 现实背景—实体图书馆读者培训存在的问题第9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 基于SecondLife的虚拟图书馆研究现状第9-11页
        1.2.2 虚拟图书馆读者培训的研究现状第11页
    1.3 研究内容、目的、方法、意义第11-14页
        1.3.1 研究内容第11-12页
        1.3.2 研究方法第12-13页
        1.3.3 研究目的及意义第13-14页
第2章 文献与技术综述第14-32页
    2.1 相关概念界定第14-15页
        2.1.1 数字图书馆第14页
        2.1.2 虚拟图书馆第14-15页
        2.1.3 基于SecondLife的虚拟图书馆第15页
    2.2 实体图书馆读者培训的理论及模式概述第15-17页
        2.2.1 实体图书馆读者培训的理论基础第15-16页
        2.2.2 实体图书馆读者培训的基本模式第16-17页
    2.3 虚拟图书馆读者培训环境设计的理论基础第17-19页
        2.3.1 情境认知理论第17页
        2.3.2 活动理论第17-18页
        2.3.3 体验式学习理论第18页
        2.3.4 沉浸理论第18-19页
    2.4 Secondlife概述第19-32页
        2.4.1 SecondLife简介第19-24页
        2.4.2 SecondLife界面及基本工具介绍第24-29页
        2.4.3 SecondLife的基本操作技能介绍第29-32页
第3章 基于Secondlife的虚拟图书馆读者培训环境设计第32-44页
    3.1 实体图书馆读者培训分析第32-34页
        3.1.1 实体图书馆读者培训存在的问题第32-33页
        3.1.2 实体图书馆读者培训对虚拟图书馆读者培训环境设计的启示第33-34页
    3.2 SecondLife的特色及其对读者培训环境的支持第34-36页
        3.2.1 SecondLife的构成要素及优势分析第34-35页
        3.2.2 SecondLife的特色及对读者培训的支持第35-36页
    3.3 基于SecondLife的虚拟图书馆读者培训环境设计第36-44页
        3.3.1 基于SecondLife的虚拟图书馆读者培训环境的设计原则第36-37页
        3.3.2 基于SecondLife的虚拟图书馆读者培训环境系统设计第37-39页
        3.3.3 基于SecondLife的虚拟图书馆读者培训活动设计第39-44页
第4章 基于SecondLife的虚拟图书馆读者培训环境实现第44-82页
    4.1 虚拟图书馆读者培训室原型实现第44页
    4.2 Sloodle平台的技术架构及其作用第44-49页
        4.2.1 Sloodle平台在整个培训环境中的作用第44-45页
        4.2.2 Sloodle平台的安装与配置第45-48页
        4.2.3 链接Sloodle平台和SecondLife环境的API包第48-49页
    4.3 虚拟图书馆读者培训环境各模块的实现第49-82页
        4.3.1 信息推送系统的实现第49-53页
        4.3.2 交互系统的实现第53-59页
        4.3.3 资源系统的实现第59-66页
        4.3.4 咨询系统的实现第66-68页
        4.3.5 支持工具的实现第68-76页
        4.3.6 评价系统的实现第76-82页
第5章 环境的试用及结果分析第82-98页
    5.1 实验方案第82-83页
        5.1.1 实验目的第82页
        5.1.2 实验内容第82页
        5.1.3 实验对象第82-83页
        5.1.4 实验方法第83页
    5.2 实验过程第83-86页
    5.3 实验结果分析第86-98页
        5.3.1 实验对象的基本情况第86-87页
        5.3.2 读者对虚拟图书馆读者培训环境使用意见调查第87-93页
        5.3.3 对培训效果的调查第93-95页
        5.3.4 对基于Secondlife的虚拟图书馆读者培训环境的前景展望第95-98页
第6章 总结与展望第98-100页
    6.1 论文创新点第98页
    6.2 论文研究成果第98页
    6.3 不足与反思第98-99页
    6.4 研究展望第99-100页
参考文献第100-104页
附录第104-106页
致谢第106-108页
攻读硕士期间的研究成果第108页

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