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复杂环境下的人手分割算法的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 课题背景与研究意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 本文的主要研究内容第11-12页
第2章 基于肤色模型的人手粗分割第12-26页
    2.1 皮肤颜色模型第12页
    2.2 颜色空间第12-14页
        2.2.1 RGB 彩色模型第12-13页
        2.2.2 HSV 彩色模型第13页
        2.2.3 YCbCr 彩色模型第13-14页
        2.2.4 CIE L*a*b*彩色模型第14页
    2.3 基于人工神经网络的皮肤颜色模型第14-19页
        2.3.1 网络配置第15-17页
        2.3.2 训练方法第17-19页
    2.4 不同颜色空间输入得到的概率图比较第19-21页
    2.5 概率图二值化第21-24页
        2.5.1 概率修正第21页
        2.5.2 最大熵图像二值化方法第21-22页
        2.5.3 快速的最大熵图像二值化方法第22-23页
        2.5.4 附加系数和最终的阈值第23-24页
    2.6 人工神经网络的速度问题第24-25页
    2.7 本章小结第25-26页
第3章 基于投票轮廓的人手细分割第26-44页
    3.1 轮廓提取的要求第26页
    3.2 图像平滑第26-28页
        3.2.1 中值滤波第26-27页
        3.2.2 均值加速的快速中值滤波算法第27-28页
        3.2.3 选择中值滤波进行图像平滑的原因第28页
    3.3 边缘提取方法第28-32页
        3.3.1 边缘提取算子第29-30页
        3.3.2 边缘提取算子效果比较第30-32页
    3.4 单一通道上的边缘提取第32-35页
        3.4.1 基于 Sobel 卷积模板获取梯度图像第32-33页
        3.4.2 自适应阈值的选取第33页
        3.4.3 不同颜色空间上进行 Sobel 的边缘提取效果第33-35页
    3.5 基于投票的轮廓线提取方法第35-38页
        3.5.1 投票方法第35-37页
        3.5.2 改进的投票方法第37-38页
    3.6 实验结果及讨论第38-39页
    3.7 图像切割以及后处理第39-41页
        3.7.1 图像切割第39-40页
        3.7.2 形态学操作第40页
        3.7.3 填孔处理第40-41页
    3.8 算法流程第41-42页
    3.9 本章小结第42-44页
第4章 算法评价与系统实现第44-55页
    4.1 人手分割实验结果第44-48页
        4.1.1 实验结果示意图第44-46页
        4.1.2 像素级的评价方法第46-47页
        4.1.3 图像文件级的评价方法第47-48页
    4.2 实验结果讨论第48-50页
    4.3 系统流程第50-51页
    4.4 用户界面第51-52页
    4.5 使用方法第52-54页
    4.6 系统性能第54页
    4.7 本章小结第54-55页
结论第55-56页
参考文献第56-61页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第61-63页
致谢第63页

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