首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--机器辅助技术论文

经典细分方法概述以及用逼近方法构造插值曲面

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-15页
    1.1 细分方法的研究背景第10-11页
    1.2 细分方法的发展历史第11-13页
    1.3 研究内容和本文结构第13-15页
2 细分方法概述第15-19页
    2.1 基本概念第15-16页
    2.2 细分方法的特点第16-17页
    2.3 细分方法的分类第17-18页
    2.4 小结第18-19页
3 几种常用的典型细分曲面方法第19-33页
    3.1 Doo-Sabin细分第19-21页
        3.1.1 几何规则第19页
        3.1.2 拓扑规则第19-20页
        3.1.3 基于四边形网格的Doo-Sabin细分规则第20-21页
    3.2 Catmull-Clark细分第21-23页
        3.2.1 几何规则第21-22页
        3.2.2 拓扑规则第22-23页
    3.3 Loop细分第23-25页
        3.3.1 几何规则第23-24页
        3.3.2 拓扑规则第24-25页
    3.4 改进的Butterfly细分第25-27页
    3.5 3~(1/2)细分第27-28页
    3.6 4-8细分第28-29页
        3.6.1 几何规则(初始控制网格封闭)第29页
        3.6.2 拓扑规则第29页
    3.7 混合细分第29-31页
        3.7.1 拓扑剖分第30页
        3.7.2 内部顶点计算第30-31页
        3.7.3 边界顶点计算第31页
    3.8 其他细分方法第31-32页
    3.9 小结第32-33页
4 自适应细分方法概述第33-37页
    4.1 引言第33页
    4.2 自适应细分准则第33-34页
        4.2.1 几何准则第34页
        4.2.2 非几何准则第34页
        4.2.3 混合准则第34页
    4.3 裂缝消除策略第34-35页
    4.4 网格顶点计算第35页
    4.5 小结第35-37页
5 用逼近型细分方法构造插值曲面第37-48页
    5.1 概述第37-38页
    5.2 Loop细分方法及其极限点公式第38-40页
        5.2.1 Loop细分方法第38-39页
        5.2.2 Loop细分方法的极限点公式第39-40页
    5.3 用Loop细分方法构造插值曲面第40-43页
        5.3.1 新边点第40-41页
        5.3.2 新顶点第41-43页
    5.4 3~(1/2)压细分方法及其极限点公式第43-44页
        5.4.1 3~(1/2)细分方法第43页
        5.4.2 3~(1/2)细分方法的极限点公式第43-44页
    5.5 用3~(1/2)细分方法构造插值曲面第44-47页
        5.5.1 新面点第44-45页
        5.5.2 新顶点第45-47页
    5.6 小结第47-48页
6 程序实现第48-54页
    6.1 Visual C++6.0简介第48页
    6.2 OpenGL简介第48-49页
    6.3 在Visual C++6.0中使用OpenGL第49-50页
    6.4 图形数据文件第50页
        6.4.1 obj格式第50页
        6.4.2 3ds格式第50页
    6.5 程序结构第50-51页
    6.6 部分代码第51-53页
        6.6.1 数据结构第51-53页
        6.6.2 数据读取和转化第53页
        6.6.3 Loop细分算法模块第53页
    6.7 小结第53-54页
7 总结与展望第54-55页
    7.1 小结第54页
    7.2 展望第54-55页
参考文献第55-58页
个人简历、在学期间发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:基于XML和中间件的异构数据库集成研究
下一篇:一种基于微博分众营销的个性化推荐算法的研究与应用