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基于事件优先级的嵌入式系统事件驱动框架的研究与设计

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-14页
    1.1 概述第11-12页
    1.2 研究目的和意义第12页
    1.3 论文的主要内容及结构第12-14页
第2章 经典的嵌入式实时系统第14-24页
    2.1 μC/OS-Ⅱ调度机制的研究第14-17页
        2.1.1 任务结构第15页
        2.1.2 任务调度原理第15-17页
    2.2 QP量子编程第17-23页
        2.2.1 QEP量子事件处理器第18页
        2.2.2 QF量子框架第18-21页
        2.2.3 QK量子内核第21-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第3章 快速的层次状态机实现方法第24-34页
    3.1 有限状态机的传统实现方法第24-28页
        3.1.1 switch/case语句第25页
        3.1.2 状态表第25页
        3.1.3 state pattern实现法第25页
        3.1.4 QP中的层次式事件处理器第25-28页
    3.2 快速的层次状态机实现方法第28-30页
        3.2.1 基本思想第28页
        3.2.2 实现第28-30页
    3.3 对比第30-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第4章 事件驱动框架的设计第34-41页
    4.1 框架特点第34-35页
        4.1.1 控制反转第34页
        4.1.2 单堆栈第34-35页
        4.1.3 事件优先级第35页
    4.2 框架设计第35-39页
        4.2.1 事件的内存管理第36页
        4.2.2 事件的派发第36-37页
        4.2.3 事件的调度第37-39页
    4.3 本章小结第39-41页
第5章 事件驱动框架的实现第41-52页
    5.1 框架结构第41-42页
    5.2 核心数据结构第42-46页
        5.2.1 事件控制块类第43页
        5.2.2 事件池类第43-44页
        5.2.3 事件帮助类第44-45页
        5.2.4 事件池帮助类第45页
        5.2.5 状态机基类第45-46页
    5.3 核心功能实现第46-51页
        5.3.1 事件的创建与传递第46-47页
        5.3.2 任务的注册与反注册第47-48页
        5.3.3 事件的调度第48-50页
        5.3.4 任务的调度第50-51页
    5.4 本章小结第51-52页
第6章 事件驱动框架的具体应用第52-59页
    6.1 开发平台第52-53页
    6.2 开发流程第53-57页
        6.2.1 需求分析第53-54页
        6.2.2 声明信号与事件第54-55页
        6.2.3 定义状态机对象第55-56页
        6.2.4 框架初始化第56-57页
    6.3 客户端与运行效果第57-58页
    6.4 本章小结第58-59页
第7章 总结与展望第59-61页
参考文献第61-63页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第63-64页
致谢第64页

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