基于事件优先级的嵌入式系统事件驱动框架的研究与设计
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-14页 |
1.1 概述 | 第11-12页 |
1.2 研究目的和意义 | 第12页 |
1.3 论文的主要内容及结构 | 第12-14页 |
第2章 经典的嵌入式实时系统 | 第14-24页 |
2.1 μC/OS-Ⅱ调度机制的研究 | 第14-17页 |
2.1.1 任务结构 | 第15页 |
2.1.2 任务调度原理 | 第15-17页 |
2.2 QP量子编程 | 第17-23页 |
2.2.1 QEP量子事件处理器 | 第18页 |
2.2.2 QF量子框架 | 第18-21页 |
2.2.3 QK量子内核 | 第21-23页 |
2.3 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 快速的层次状态机实现方法 | 第24-34页 |
3.1 有限状态机的传统实现方法 | 第24-28页 |
3.1.1 switch/case语句 | 第25页 |
3.1.2 状态表 | 第25页 |
3.1.3 state pattern实现法 | 第25页 |
3.1.4 QP中的层次式事件处理器 | 第25-28页 |
3.2 快速的层次状态机实现方法 | 第28-30页 |
3.2.1 基本思想 | 第28页 |
3.2.2 实现 | 第28-30页 |
3.3 对比 | 第30-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
第4章 事件驱动框架的设计 | 第34-41页 |
4.1 框架特点 | 第34-35页 |
4.1.1 控制反转 | 第34页 |
4.1.2 单堆栈 | 第34-35页 |
4.1.3 事件优先级 | 第35页 |
4.2 框架设计 | 第35-39页 |
4.2.1 事件的内存管理 | 第36页 |
4.2.2 事件的派发 | 第36-37页 |
4.2.3 事件的调度 | 第37-39页 |
4.3 本章小结 | 第39-41页 |
第5章 事件驱动框架的实现 | 第41-52页 |
5.1 框架结构 | 第41-42页 |
5.2 核心数据结构 | 第42-46页 |
5.2.1 事件控制块类 | 第43页 |
5.2.2 事件池类 | 第43-44页 |
5.2.3 事件帮助类 | 第44-45页 |
5.2.4 事件池帮助类 | 第45页 |
5.2.5 状态机基类 | 第45-46页 |
5.3 核心功能实现 | 第46-51页 |
5.3.1 事件的创建与传递 | 第46-47页 |
5.3.2 任务的注册与反注册 | 第47-48页 |
5.3.3 事件的调度 | 第48-50页 |
5.3.4 任务的调度 | 第50-51页 |
5.4 本章小结 | 第51-52页 |
第6章 事件驱动框架的具体应用 | 第52-59页 |
6.1 开发平台 | 第52-53页 |
6.2 开发流程 | 第53-57页 |
6.2.1 需求分析 | 第53-54页 |
6.2.2 声明信号与事件 | 第54-55页 |
6.2.3 定义状态机对象 | 第55-56页 |
6.2.4 框架初始化 | 第56-57页 |
6.3 客户端与运行效果 | 第57-58页 |
6.4 本章小结 | 第58-59页 |
第7章 总结与展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |