C++规则引擎系统的性能研究以及优化实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 引言 | 第9-12页 |
·论文背景及目的 | 第9页 |
·课题的意义 | 第9-10页 |
·论文工作及成果 | 第10-11页 |
·规则引擎的研究 | 第10页 |
·规则引擎中模式匹配系统的研究与实现 | 第10页 |
·规则引擎系统性能测试方案 | 第10-11页 |
·规则引擎系统性能优化改进方案 | 第11页 |
·论文结构 | 第11-12页 |
第二章 规则引擎介绍 | 第12-25页 |
·基于规则的专家系统及其原理 | 第12-15页 |
·RETE算法 | 第15-24页 |
·编译模式 | 第16-18页 |
·建立Rete网络 | 第18-19页 |
·Rete网络剖分图 | 第19-20页 |
·网络中的处理过程 | 第20-21页 |
·表示网络和Tokens | 第21-24页 |
·业务规则管理系统 | 第24-25页 |
第三章 C++规则引擎系统性能测试研究 | 第25-51页 |
·软件系统性能测试理论基础 | 第25-29页 |
·性能测试概念和目的 | 第25页 |
·性能测试分类 | 第25-27页 |
·性能测试方法和步骤 | 第27-29页 |
·C++规则引擎系统背景介绍 | 第29-39页 |
·规则引擎系统整合 | 第30-33页 |
·规则引擎系统组织结构 | 第33-39页 |
·C++规则引擎系统性能测试分析与研究 | 第39-51页 |
·测试环境搭建 | 第39-40页 |
·测试用例 | 第40-43页 |
·测试结果分析 | 第43-45页 |
·压力测试 | 第45页 |
·Rete网络节点测试 | 第45-51页 |
第四章 系统性能优化改进实现 | 第51-65页 |
·Rete算法优化 | 第51-55页 |
·Alpha-Node-Hashing算法优化 | 第51-53页 |
·Beta-Node-Indexing算法优化 | 第53-55页 |
·Rete网络节点优化 | 第55-57页 |
·算法改进描述 | 第55-56页 |
·效率分析 | 第56-57页 |
·应用程序接口优化 | 第57-61页 |
·影子代理中事实克隆 | 第57-59页 |
·真值维护配置文件 | 第59页 |
·获取对象中某个属性的值 | 第59-61页 |
·事实数据操作优化 | 第61-62页 |
·其他优化方法 | 第62-65页 |
·约束性条件优先 | 第62页 |
·置后易变规则 | 第62-63页 |
·规则间共享Join块内存 | 第63-65页 |
第五章 系统性能测试结果对比及分析 | 第65-68页 |
第六章 研究总结及展望 | 第68-70页 |
·课题工作总结 | 第68页 |
·下一步的研究方向 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文 | 第74页 |