《侦探少女》主题创作报告--传统古典绘画布光技法在CG插画中的应用
| 摘要 | 第4-5页 |
| abstract | 第5-6页 |
| 第一部分:《侦探少女》设计作品图片 | 第9-19页 |
| 1.《侦探少女》创作图片 | 第9-15页 |
| 2.《侦探少女》创作过程 | 第15-19页 |
| 第二部分:《侦探少女》设计报告(创作报告) | 第19-41页 |
| 1.研究概述 | 第19-21页 |
| 1.1 研究目的和意义 | 第19-20页 |
| 1.2 研究内容以及方法 | 第20页 |
| 1.3 研究的难点和创新点 | 第20-21页 |
| 1.3.1 难点 | 第20页 |
| 1.3.2 创新点 | 第20-21页 |
| 2.CG插画的发展概述 | 第21-24页 |
| 2.1 欧美CG插画的发展 | 第21-22页 |
| 2.2 日系CG插画的发展 | 第22-23页 |
| 2.3 国内CG插画的发展 | 第23-24页 |
| 3.传统绘画布光技法在CG插画中的应用 | 第24-32页 |
| 3.1 古典传统绘画布光技法的发展 | 第24-27页 |
| 3.1.1 文艺复兴时期的布光技法 | 第24-25页 |
| 3.1.2 巴洛克时期的布光技法 | 第25-26页 |
| 3.1.3 印象派时期的布光技法 | 第26-27页 |
| 3.2 传统绘画光元素在CG插画中成功的应用 | 第27-32页 |
| 3.2.1 光在CG插画中的艺术性布局 | 第28-29页 |
| 3.2.2 光在CG插画中的情感表现 | 第29-32页 |
| 4.创作实践报告 | 第32-40页 |
| 4.1 创作理念概述 | 第32页 |
| 4.2 创作工作概述 | 第32页 |
| 4.3 创作过程 | 第32-40页 |
| 4.3.1 人物设定 | 第32-36页 |
| 4.3.2 草图绘制 | 第36-39页 |
| 4.3.3 绘制过程 | 第39-40页 |
| 5.设计研究总结 | 第40-41页 |
| 参考文献 | 第41-43页 |
| 附录 | 第43-53页 |
| 致谢 | 第53页 |