摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 课题背景及研究的目的和意义 | 第9-11页 |
1.2 MERGE 模式的国内外研究现状 | 第11-16页 |
1.2.1 HEVC 的 merge 模式 | 第11-14页 |
1.2.2 HEVC-3DV 的 merge 模式 | 第14-16页 |
1.3 本文的主要研究内容 | 第16-17页 |
1.4 本文的主要章节组织 | 第17-18页 |
第2章 HEVC 中 MERGE 模式和 AMVP 预测候选的完善 | 第18-33页 |
2.1 HEVC 的编码结构 | 第18-20页 |
2.2 现有的运动矢量预测技术 | 第20-23页 |
2.3 MERGE 模式和 AMVP 预测候选的完善方案 | 第23-28页 |
2.3.1 实验动机 | 第23-24页 |
2.3.2 解决方案 | 第24-28页 |
2.4 实验结果 | 第28-32页 |
2.5 本章小结 | 第32-33页 |
第3章 变形块的运动信息推导 | 第33-49页 |
3.1 运动估计 | 第33-34页 |
3.2 现有的变形运动处理技术 | 第34-36页 |
3.2.1 基于节点的变形模型 | 第34-35页 |
3.2.2 基于网格的模型 | 第35页 |
3.2.3 基于平移运动矢量的仿射运动预测模型 | 第35-36页 |
3.2.4 基于参数运动模型的块自适应 skip 模式 | 第36页 |
3.3 基于邻近块的预测模型 | 第36-42页 |
3.3.1 控制 MP 的获取 | 第37页 |
3.3.2 插值核的获取 | 第37-40页 |
3.3.3 目标 MP 参考索引的获取 | 第40页 |
3.3.4 目标 MP 运动矢量的获取 | 第40-42页 |
3.4 实验结果 | 第42-48页 |
3.5 本章小结 | 第48-49页 |
第4章 HEVC-3DV 的时域 MERGE 模式和视间 MERGE 模式 | 第49-60页 |
4.1 多视点视频编码 | 第49-53页 |
4.1.1 多视点视频编码的预测结构 | 第49-50页 |
4.1.2 基于 HEVC 的 3D 视频编码的数据格式和系统描述 | 第50-51页 |
4.1.3 基于 HEVC 的 3D 视频编码的编码结构 | 第51-53页 |
4.2 多视点视频的时域预测和视间预测 | 第53-54页 |
4.3 HEVC-3DV 的时域 MERGE 模式和视间 MERGE 模式 | 第54-56页 |
4.3.1 实验动机 | 第54-55页 |
4.3.2 解决方案 | 第55-56页 |
4.4 实验结果 | 第56-59页 |
4.5 本章小结 | 第59-60页 |
结论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
攻读学位期间发表的论文及其它成果 | 第65-67页 |
致谢 | 第67页 |