视错觉在艺术设计领域中的应用研究
学位论文数据集 | 第3-4页 |
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第14-24页 |
1.1 研究背景及意义 | 第14-15页 |
1.1.1 研究背景 | 第14页 |
1.1.2 研究目的 | 第14-15页 |
1.1.3 研究意义 | 第15页 |
1.2 国内外研究现状 | 第15-20页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第15-18页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第18-20页 |
1.3 研究方法及内容 | 第20-21页 |
1.3.1 研究内容 | 第20页 |
1.3.2 研究思路 | 第20-21页 |
1.3.3 研究方法 | 第21页 |
1.4 预期成果 | 第21-24页 |
1.4.1 理论研究方面 | 第21-22页 |
1.4.2 设计实践方面 | 第22-24页 |
第二章 视错觉的概念、原理及分类 | 第24-50页 |
2.1 视错觉的概念 | 第24-28页 |
2.2 视错觉的原理分析 | 第28-33页 |
2.2.1 视错觉形成的内部原因 | 第28-31页 |
2.2.2 视错觉形成的外部原因 | 第31-33页 |
2.3 视错觉的基本类型 | 第33-50页 |
2.3.1 病理视错觉 | 第34-36页 |
2.3.2 几何视错觉 | 第36-42页 |
2.3.3 动态视错觉 | 第42-45页 |
2.3.4 颜色视错觉 | 第45-47页 |
2.3.5 三维视错觉 | 第47-50页 |
第三章 视错觉在艺术设计领域中的应用 | 第50-80页 |
3.1 视错觉在绘画艺术中的应用 | 第50-61页 |
3.1.1 古老的艺术 | 第50-51页 |
3.1.2 欧普艺术绘画 | 第51页 |
3.1.3 视错觉绘画的代表作品分析 | 第51-61页 |
3.2 视错觉在商业设计中的应用 | 第61-73页 |
3.2.1 视错觉在广告设计中的应用 | 第61-64页 |
3.2.2 视错觉在包装设计中应用 | 第64-65页 |
3.2.3 视错觉在建筑表面的应用 | 第65-67页 |
3.2.4 视错觉在室内墙面中的应用 | 第67-69页 |
3.2.5 视错觉在服饰设计中的应用 | 第69-73页 |
3.3 创意视错觉艺术形式 | 第73-80页 |
3.3.1 绘画与摄影结合 | 第73-75页 |
3.3.2 餐厅创新餐桌3D动画 | 第75-76页 |
3.3.3 视错觉在歌曲MV中的应用 | 第76-77页 |
3.3.4 视错觉在舞台光效视错觉的应用 | 第77-80页 |
第四章 视错觉艺术设计实践 | 第80-92页 |
4.1 中国网球公开赛特仑苏展厅场地3D绘画广告 | 第80-84页 |
4.1.1 项目需求与方案设计 | 第80-81页 |
4.1.2 项目思路与方案细化 | 第81-82页 |
4.1.3 草图方案和彩喷绘制 | 第82-84页 |
4.1.4 项目结果和客户反馈 | 第84页 |
4.2 逸丝风尚造型店系列3D墙绘 | 第84-88页 |
4.2.1 逸丝风尚清河店品牌展示3D墙绘 | 第84-85页 |
4.2.2 逸丝风尚惠新西街店品牌展示3D墙绘 | 第85-86页 |
4.2.3 逸丝风尚东小口店品牌展示墙绘 | 第86-87页 |
4.2.4 至上虎坊桥店品牌展示3D墙绘 | 第87-88页 |
4.3 天辰大赛银奖-3D照片打印项目 | 第88-89页 |
4.4 桌面3D手绘作品 | 第89-92页 |
第五章 结论与展望 | 第92-94页 |
5.1 结论 | 第92页 |
5.2 不足与展望 | 第92-94页 |
参考文献 | 第94-96页 |
致谢 | 第96-98页 |
研究成果及发表的学术论文 | 第98-100页 |
作者和导师简介 | 第100-101页 |
专业学位硕士研究生学位论文答辩委员会决议书 | 第101-102页 |