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IP多媒体子系统S-CSCF功能实体的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-20页
   ·项目背景第10-11页
   ·研究意义第11-12页
   ·国内外研究与现状第12-14页
   ·IMS 概念第14-15页
   ·IMS 结构概述第15-17页
     ·呼叫会话控制功能第15-16页
     ·应用服务器第16页
     ·媒体资源功能(MRF)第16-17页
     ·网关第17页
   ·IMS 的特点第17-18页
   ·主要工作第18-19页
   ·章节安排第19-20页
第二章 S-CSCF 需求分析第20-28页
   ·IMS 系统结构及CSCF 概述第20-22页
     ·CSCF 总体功能分析第21页
     ·CSCF 内部功能结构第21-22页
   ·S-CSCF 功能分析第22-24页
   ·S-CSCF 接口需求第24-28页
     ·S-CSCF 与HSS 间接口第24页
     ·S-CSCF 与AS 间接口(ISC)第24-28页
第三章 S-CSCF 实体总体设计第28-39页
   ·S-CSCF 功能描述第28-30页
     ·S-CSCF 总体功能概述第28-29页
     ·会话状态管理第29页
     ·非会话管理第29页
     ·业务触发第29-30页
     ·与媒体服务器的交互第30页
     ·与OAM 模块的交互第30页
   ·基于TAPA 的CSCF 软件框架体系第30-32页
   ·S-CSCF 各功能模块设计第32-39页
     ·协议栈模块(Protocol Stack)第33页
     ·消息分发模块(Message Distributor)第33-34页
     ·消息处理模块(Message Processor)第34-37页
     ·数据库访问处理子模块(Database Access)第37页
     ·系统服务子模块(System Service)第37页
     ·层管理子模块(LM)第37-39页
第四章 S-CSCF 实体各模块实现第39-66页
   ·消息分发模块(MESSAGE DISTRIBUTION)的实现第39-45页
     ·SOT 接口原语映射第39-43页
     ·内部消息数据结构设计第43-45页
   ·会话状态管理模块(SESSION MANAGER)的实现第45-54页
     ·基于828UA 的信令控制模型第45-46页
     ·呼叫实例(CallInstance)第46-49页
     ·呼叫实例对(pair call)第49页
     ·会话状态机的设计和实现第49-53页
     ·会话状态管理模块与其他模块的动态交互第53-54页
   ·非会话管理模块(NON-SESSION MANAGER)的实现第54-56页
     ·非会话状态机的设计和实现第54-56页
   ·业务触发检测的实现第56-62页
     ·初始过滤规则(InitialFilterCriteria,iFC)第56-59页
     ·初始过滤规则的解析第59-60页
     ·触发判定第60-62页
   ·OAM 消息管理模块(OAM MANAGER)的实现第62-66页
     ·与OAM 的通信接口的设计与实现第62-63页
     ·配置管理消息的处理第63页
     ·话务信息的发送第63-65页
     ·话务控制消息的处理第65-66页
第五章 S-CSCF 实体各模块测试第66-70页
   ·测试环境第66-67页
     ·硬件环境第66页
     ·软件环境第66页
     ·网络环境第66-67页
   ·测试用例第67-69页
   ·测试结果第69-70页
第六章 总结第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页
附录第74-75页

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