基于虚拟现实技术的新型楼宇自控系统系统设计与开发
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪 论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景 | 第8页 |
1.2 楼宇监控系统的发展概况 | 第8-12页 |
1.2.1 国外智能楼宇监控系统的发展概况 | 第8-10页 |
1.2.2 国内楼宇监控系统的发展概况 | 第10-12页 |
1.3 虚拟现实技术 | 第12-13页 |
1.4 开发新型楼宇自控系统的必要性和可行性 | 第13-14页 |
1.5 本文主要研究内容 | 第14-15页 |
1.6 本文结构 | 第15页 |
1.7 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 软件总体方案 | 第16-23页 |
2.1 新型楼宇自控系统特点 | 第16-17页 |
2.1.1 当前楼宇自控系统 | 第16页 |
2.1.2 新型楼宇自控系统 | 第16-17页 |
2.2 新型楼宇自控系统软件平台总体方案 | 第17-20页 |
2.2.1 当前虚拟现实应用系统基本组成 | 第17-18页 |
2.2.2 新型楼宇自控系统体系结构 | 第18-20页 |
2.3 新型楼宇自控系统软件平台功能介绍 | 第20-22页 |
2.4 软件开发平台 | 第22页 |
2.5 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 虚拟现实场景建模工具 | 第23-52页 |
3.1 虚拟现实场景介绍 | 第23-26页 |
3.1.1 3DS MAX的场景描述方法 | 第23-24页 |
3.1.2 3DS MAX 场景建模方式 | 第24-25页 |
3.1.3 3DS MAX场景建模概念 | 第25-26页 |
3.2 MAX SDK介绍 | 第26-36页 |
3.2.1 插件类型 | 第28-33页 |
3.2.2 SDK类组织结构 | 第33-35页 |
3.2.3 接口方式 | 第35-36页 |
3.3 新型楼宇自控系统组态模块 | 第36-51页 |
3.3.1 报警灯插件 | 第36-43页 |
3.3.2 按钮插件 | 第43-47页 |
3.3.3 数据库组态插件 | 第47-51页 |
3.4 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 虚拟现实场景浏览工具 | 第52-73页 |
4.1 场景浏览工具总体架构 | 第52-53页 |
4.2 WTK介绍 | 第53-57页 |
4.3 场景浏览工具 | 第57-71页 |
4.3.1 场景建立 | 第59-60页 |
4.3.2 场景浏览交互控制模块 | 第60-65页 |
4.3.3 浏览路径操作 | 第65-67页 |
4.3.4 实时数据库读取模块与配置表读取模块 | 第67页 |
4.3.5 场景动画控制模块 | 第67-69页 |
4.3.6 场景文件导入 | 第69-71页 |
4.4 场景浏览器界面介绍 | 第71-72页 |
4.5 本章小结 | 第72-73页 |
第五章 展 望 | 第73-79页 |
5.1 3D GIS接口 | 第73-75页 |
5.1.1 3D GIS简介 | 第73-75页 |
5.1.2 3D GIS 接口 | 第75页 |
5.2 将GPS应用于新型楼宇自控系统 | 第75-77页 |
5.2.1 GPS的特点和工作原理 | 第75-77页 |
5.2.2 新型楼宇自控系统使用GPS的意义 | 第77页 |
5.3 与ERP系统接口 | 第77-78页 |
5.3.1 ERP系统介绍 | 第77-78页 |
5.3.2 开发ERP系统接口的意义 | 第78页 |
5.4 AutoCAD模型转换插件 | 第78页 |
5.5 构建更加实用的虚拟训练系统 | 第78页 |
5.6 本章小结 | 第78-79页 |
结 论 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第85-87页 |
致 谢 | 第87页 |