面向移动终端的移动会议辅助系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 研究目标 | 第9页 |
1.3 研究现状 | 第9-11页 |
1.4 研究内容和章节安排 | 第11-12页 |
第2章 系统需求分析与总体架构设计 | 第12-20页 |
2.1 系统需求介绍 | 第12-14页 |
2.1.1 系统整体用例图及描述 | 第12页 |
2.1.2 系统用例细划及描述 | 第12-14页 |
2.2 服务端需求分析 | 第14-15页 |
2.2.1 功能性需求 | 第14-15页 |
2.2.2 设计目标 | 第15页 |
2.3 客户端需求分析 | 第15-17页 |
2.3.1 功能性需求 | 第15-16页 |
2.3.2 设计目标 | 第16-17页 |
2.4 基于无线网络的系统架构 | 第17页 |
2.5 系统基本功能介绍 | 第17-19页 |
2.5.1 服务端基本介绍 | 第17-18页 |
2.5.2 客户端基本介绍 | 第18-19页 |
2.6 请求-应答式的通信协议 | 第19页 |
2.7 本章小结 | 第19-20页 |
第3章 移动会议服务端的设计与实现 | 第20-55页 |
3.1 概要设计 | 第20-28页 |
3.1.1 服务端功能模块设计 | 第20页 |
3.1.2 服务端架构设计 | 第20-23页 |
3.1.3 数据流分析 | 第23-26页 |
3.1.3.1 数据流图 | 第23-25页 |
3.1.3.2 数据字典 | 第25-26页 |
3.1.4 系统状态转移和执行流程 | 第26-28页 |
3.1.4.1 系统状态转换图 | 第26-27页 |
3.1.4.2 文档状态转换图 | 第27-28页 |
3.1.4.3 屏幕发送器状态转换图 | 第28页 |
3.2 面向对象设计 | 第28-34页 |
3.3 界面实现 | 第34-35页 |
3.4 关键技术实现 | 第35-54页 |
3.4.1 局域网服务发现机制 | 第35页 |
3.4.2 内网自动穿透机制 | 第35-38页 |
3.4.3 屏幕广播 | 第38-44页 |
3.4.4 文档转换 | 第44-48页 |
3.4.5 鼠标键盘控制 | 第48-50页 |
3.4.6 请求处理 | 第50-54页 |
3.5 本章小结 | 第54-55页 |
第4章 移动会议客户端的设计与实现 | 第55-74页 |
4.1 客户端概要设计 | 第55-57页 |
4.1.1 客户端功能模块设计 | 第55-56页 |
4.1.2 客户端架构设计 | 第56-57页 |
4.2 面向对象设计 | 第57-64页 |
4.3 界面实现 | 第64-65页 |
4.4 关键技术实现 | 第65-73页 |
4.4.1 屏幕播放 | 第65-69页 |
4.4.2 鼠标控制 | 第69-73页 |
4.4.3 图片缓存 | 第73页 |
4.5 本章小结 | 第73-74页 |
第5章 系统测试 | 第74-81页 |
5.1 系统测试环境 | 第74页 |
5.2 功能测试 | 第74-78页 |
5.3 性能测试 | 第78-80页 |
5.4 本章小结 | 第80-81页 |
第6章 总结与展望 | 第81-82页 |
6.1 总结 | 第81页 |
6.2 展望 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-84页 |