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面向移动终端的移动会议辅助系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第9-12页
    1.1 研究背景第9页
    1.2 研究目标第9页
    1.3 研究现状第9-11页
    1.4 研究内容和章节安排第11-12页
第2章 系统需求分析与总体架构设计第12-20页
    2.1 系统需求介绍第12-14页
        2.1.1 系统整体用例图及描述第12页
        2.1.2 系统用例细划及描述第12-14页
    2.2 服务端需求分析第14-15页
        2.2.1 功能性需求第14-15页
        2.2.2 设计目标第15页
    2.3 客户端需求分析第15-17页
        2.3.1 功能性需求第15-16页
        2.3.2 设计目标第16-17页
    2.4 基于无线网络的系统架构第17页
    2.5 系统基本功能介绍第17-19页
        2.5.1 服务端基本介绍第17-18页
        2.5.2 客户端基本介绍第18-19页
    2.6 请求-应答式的通信协议第19页
    2.7 本章小结第19-20页
第3章 移动会议服务端的设计与实现第20-55页
    3.1 概要设计第20-28页
        3.1.1 服务端功能模块设计第20页
        3.1.2 服务端架构设计第20-23页
        3.1.3 数据流分析第23-26页
            3.1.3.1 数据流图第23-25页
            3.1.3.2 数据字典第25-26页
        3.1.4 系统状态转移和执行流程第26-28页
            3.1.4.1 系统状态转换图第26-27页
            3.1.4.2 文档状态转换图第27-28页
            3.1.4.3 屏幕发送器状态转换图第28页
    3.2 面向对象设计第28-34页
    3.3 界面实现第34-35页
    3.4 关键技术实现第35-54页
        3.4.1 局域网服务发现机制第35页
        3.4.2 内网自动穿透机制第35-38页
        3.4.3 屏幕广播第38-44页
        3.4.4 文档转换第44-48页
        3.4.5 鼠标键盘控制第48-50页
        3.4.6 请求处理第50-54页
    3.5 本章小结第54-55页
第4章 移动会议客户端的设计与实现第55-74页
    4.1 客户端概要设计第55-57页
        4.1.1 客户端功能模块设计第55-56页
        4.1.2 客户端架构设计第56-57页
    4.2 面向对象设计第57-64页
    4.3 界面实现第64-65页
    4.4 关键技术实现第65-73页
        4.4.1 屏幕播放第65-69页
        4.4.2 鼠标控制第69-73页
        4.4.3 图片缓存第73页
    4.5 本章小结第73-74页
第5章 系统测试第74-81页
    5.1 系统测试环境第74页
    5.2 功能测试第74-78页
    5.3 性能测试第78-80页
    5.4 本章小结第80-81页
第6章 总结与展望第81-82页
    6.1 总结第81页
    6.2 展望第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-84页

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