基于并行离散事件的空战模型的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.3 本文研究内容 | 第11-13页 |
1.3.1 空军作战若干模型的研究 | 第11-12页 |
1.3.2 空军作战仿真系统的实现 | 第12-13页 |
1.4 论文组织结构 | 第13-15页 |
第二章 并行离散事件仿真框架概述 | 第15-22页 |
2.1 并行离散事件仿真技术 | 第15-16页 |
2.2 并行离散事件框架简介 | 第16-20页 |
2.2.1 仿真对象 | 第16-17页 |
2.2.2 仿真对象代理 | 第17-18页 |
2.2.3 点对点事件 | 第18-20页 |
2.2.4 进程模型 | 第20页 |
2.3 本章小结 | 第20-22页 |
第三章 空军作战的若干模型研究 | 第22-35页 |
3.1 指挥中心敌情处置模型构建 | 第22-23页 |
3.2 飞机飞行模型构建 | 第23-25页 |
3.2.1 飞机实时位置的计算 | 第24页 |
3.2.2 追踪飞行的飞行线段计算 | 第24-25页 |
3.3 雷达探测模型构建 | 第25-29页 |
3.3.1 无干扰的雷达探测 | 第25-27页 |
3.3.2 有干扰的雷达探测 | 第27-29页 |
3.4 战斗机攻击战斗机模型构建 | 第29-33页 |
3.4.1 概率法模型 | 第29-30页 |
3.4.2 期望法模型 | 第30-33页 |
3.5 战斗机攻击巡航导弹模型构建 | 第33-34页 |
3.6 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 空军作战仿真系统的实现 | 第35-54页 |
4.1 空军作战仿真系统的总体结构设计 | 第35-36页 |
4.2 想定导入模块实现 | 第36-38页 |
4.2.1 作战想定数据 | 第36-38页 |
4.2.2 想定数据的解析和初始化 | 第38页 |
4.3 指挥中心对象实现 | 第38-41页 |
4.3.1 安排作战任务 | 第39页 |
4.3.2 处置敌情 | 第39-41页 |
4.4 机场对象实现 | 第41-44页 |
4.4.1 飞机起降 | 第42页 |
4.4.2 时间延迟 | 第42-44页 |
4.5 预警机对象实现 | 第44-47页 |
4.5.1 雷达探测 | 第45-47页 |
4.6 战斗机编队对象实现 | 第47-52页 |
4.6.1 飞行 | 第48-50页 |
4.6.2 攻击 | 第50-52页 |
4.7 其它仿真对象实现 | 第52页 |
4.8 外部接口模块实现 | 第52-53页 |
4.8.1 前后端通信模块 | 第52-53页 |
4.8.2 日志记录模块 | 第53页 |
4.9 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 空军作战仿真系统的测试 | 第54-61页 |
5.1 测试环境 | 第54页 |
5.2 测试用例 | 第54-55页 |
5.3 测试结果 | 第55-60页 |
5.3.1 执勤场景 | 第56-58页 |
5.3.2 作战场景 | 第58-60页 |
5.4 本章小结 | 第60-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
6.1 论文总结 | 第61-62页 |
6.2 研究展望 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
致谢 | 第67页 |