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基于并行离散事件的空战模型的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景和意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 本文研究内容第11-13页
        1.3.1 空军作战若干模型的研究第11-12页
        1.3.2 空军作战仿真系统的实现第12-13页
    1.4 论文组织结构第13-15页
第二章 并行离散事件仿真框架概述第15-22页
    2.1 并行离散事件仿真技术第15-16页
    2.2 并行离散事件框架简介第16-20页
        2.2.1 仿真对象第16-17页
        2.2.2 仿真对象代理第17-18页
        2.2.3 点对点事件第18-20页
        2.2.4 进程模型第20页
    2.3 本章小结第20-22页
第三章 空军作战的若干模型研究第22-35页
    3.1 指挥中心敌情处置模型构建第22-23页
    3.2 飞机飞行模型构建第23-25页
        3.2.1 飞机实时位置的计算第24页
        3.2.2 追踪飞行的飞行线段计算第24-25页
    3.3 雷达探测模型构建第25-29页
        3.3.1 无干扰的雷达探测第25-27页
        3.3.2 有干扰的雷达探测第27-29页
    3.4 战斗机攻击战斗机模型构建第29-33页
        3.4.1 概率法模型第29-30页
        3.4.2 期望法模型第30-33页
    3.5 战斗机攻击巡航导弹模型构建第33-34页
    3.6 本章小结第34-35页
第四章 空军作战仿真系统的实现第35-54页
    4.1 空军作战仿真系统的总体结构设计第35-36页
    4.2 想定导入模块实现第36-38页
        4.2.1 作战想定数据第36-38页
        4.2.2 想定数据的解析和初始化第38页
    4.3 指挥中心对象实现第38-41页
        4.3.1 安排作战任务第39页
        4.3.2 处置敌情第39-41页
    4.4 机场对象实现第41-44页
        4.4.1 飞机起降第42页
        4.4.2 时间延迟第42-44页
    4.5 预警机对象实现第44-47页
        4.5.1 雷达探测第45-47页
    4.6 战斗机编队对象实现第47-52页
        4.6.1 飞行第48-50页
        4.6.2 攻击第50-52页
    4.7 其它仿真对象实现第52页
    4.8 外部接口模块实现第52-53页
        4.8.1 前后端通信模块第52-53页
        4.8.2 日志记录模块第53页
    4.9 本章小结第53-54页
第五章 空军作战仿真系统的测试第54-61页
    5.1 测试环境第54页
    5.2 测试用例第54-55页
    5.3 测试结果第55-60页
        5.3.1 执勤场景第56-58页
        5.3.2 作战场景第58-60页
    5.4 本章小结第60-61页
第六章 总结与展望第61-63页
    6.1 论文总结第61-62页
    6.2 研究展望第62-63页
参考文献第63-67页
致谢第67页

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