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一种基于三维虚拟教师的课程教学模式设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 国外研究现状第11-12页
        1.2.2 国内研究现状第12-13页
    1.3 研究目的和意义第13-15页
    1.4 论文研究内容及组织结构第15-17页
        1.4.1 论文的主要内容第15页
        1.4.2 论文的组织结构第15-17页
2 相关理论和技术支撑第17-23页
    2.1 虚拟现实技术第17-18页
    2.2 虚拟人技术第18页
    2.3 动作捕捉技术第18-19页
    2.4 三维虚拟教师人物建模平台Maya第19-21页
        2.4.1 Maya平台简介第19-20页
        2.4.2 Maya平台的特点第20-21页
    2.5 三维虚拟教师角色动画平台MotionBuilder第21页
        2.5.1 Motionbuilder平台简介第21页
        2.5.2 Motionbuilder平台与Maya平台的结合第21页
    2.6 科大讯飞语音交互平台第21-22页
    2.7 本章小结第22-23页
3 三维虚拟教师智能授课实体设计第23-33页
    3.1 三维虚拟教师框架结构设计第23-24页
    3.2 三维虚拟教师形象模型设计第24-30页
        3.2.1 三维虚拟教师形象模型设计原则第25-26页
        3.2.2 三维虚拟教师形象模型外貌设计第26-28页
        3.2.3 三维虚拟教师形象模型教学动作设计第28-30页
    3.3 三维虚拟教师情感合成控制设计第30-31页
    3.4 三维虚拟教师语音交互设计第31-32页
        3.4.1 语音识别技术设计第31-32页
        3.4.2 语音合成技术设计第32页
    3.5 本章小结第32-33页
4 三维虚拟教师智能授课实体实现第33-51页
    4.1 三维虚拟教师形象模型实现第33-37页
        4.1.1 创建三维虚拟教师基础模型第33-36页
        4.1.2 三维虚拟教师的和骨骼绑定和贴图第36-37页
    4.2 动作捕捉数据采集与处理第37-42页
        4.2.1 动作捕捉数据采集第37-38页
        4.2.2 动作捕捉数据处理第38-42页
    4.3 语音交互的实现第42-50页
        4.3.1 语音交互流程第42-43页
        4.3.2 语音数据库设计第43-49页
        4.3.3 语音交互第49-50页
    4.4 本章小结第50-51页
5 三维虚拟教师测试与效果分析第51-55页
    5.1 三维虚拟教师教学过程展示——以《多媒体技术与应用》为例第51-52页
    5.2 系统测试及效果分析第52-54页
        5.2.1 系统测试第52-53页
        5.2.2 效果分析第53-54页
    5.3 本章小结第54-55页
6 总结与展望第55-57页
    6.1 论文总结第55-56页
    6.2 未来展望第56-57页
参考文献第57-61页
攻读硕士学位期间参与的项目和科研成果第61-62页
致谢第62页

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