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我国电子竞技网络直播解说员职业研究--以《英雄联盟》解说员为例

摘要第4-5页
abstract第5页
1 前言第8-17页
    1.1 研究背景第8-11页
        1.1.1 电竞游戏《英雄联盟》的发展第8-9页
        1.1.2 网络直播的发展第9-11页
    1.2 研究意义第11-12页
    1.3 文献综述第12-17页
        1.3.1 关于体育解说的研究第12-13页
        1.3.2 关于体育解说员的研究第13-14页
        1.3.3 关于电子竞技的研究第14-16页
        1.3.4 探索电子竞技解说的多种盈利模式第16页
        1.3.5 探究当前电子竞技解说所存在的问题第16-17页
2 研究对象和研究方法第17-18页
    2.1 研究对象第17页
    2.2 研究方法第17-18页
        2.2.1 问卷调查法第17页
        2.2.2 访谈法第17页
        2.2.3 文献资料法第17-18页
3 研究结果与分析第18-36页
    3.1 《英雄联盟》直播解说员的相关概念第18页
    3.2《英雄联盟》直播解说员的人口特征第18-21页
        3.2.1 性别分布第19页
        3.2.2 年龄分布第19-20页
        3.2.3 教育背景分布第20页
        3.2.4 婚姻状况第20-21页
        3.2.5 职业构成第21页
    3.3《英雄联盟》直播解说员的基本职业情况第21-29页
        3.3.1 从业时长第21-22页
        3.3.2 入行契机第22-23页
        3.3.3 所属直播平台第23页
        3.3.4 收入与组成第23-27页
        3.3.5 直播情况第27-29页
    3.4《英雄联盟》直播解说员的职业特征第29-33页
        3.4.1 就业门槛和入行成本低第29-30页
        3.4.2 个人的解说风格是人气基础第30-32页
        3.4.3 网络直播解说员沟通能力强第32页
        3.4.4 职业的社会曝光度较高第32页
        3.4.5 行业流动性很强第32-33页
    3.5《英雄联盟》直播解说员的职业困境第33-36页
        3.5.1 吸“粉”的难度大第33-34页
        3.5.2 职业压力很大第34-35页
        3.5.3 获得的回报没有达到预期第35-36页
4 结论与研究不足第36-40页
    4.1 结论第36-38页
        4.1.1 草根特色鲜明,素质参差不齐第36页
        4.1.2 男女差异性大,技术型解说是主流第36页
        4.1.3 行业流动性强,两级分化严重,精神压力普遍偏大第36-37页
        4.1.4 由于对游戏本身的爱好所产生的用户粘性,对身心造成伤害第37页
        4.1.5 光鲜的工作外表对青少年诱惑力大,使个人价值观发生扭曲第37页
        4.1.6 监管力度不够而引发的不良现象屡见不鲜第37页
        4.1.7 未来的发展趋势分析第37-38页
    4.2 研究不足第38-40页
参考文献第40-44页
附件第44-48页
致谢第48页

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