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基于并行处理的实时立体匹配算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-19页
    1.1 课题背景及来源第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 双目视觉系统应用研究现状第10-11页
        1.2.2 立体匹配算法研究现状第11-13页
    1.3 GPU 加速原理与实现方法第13-17页
        1.3.1 GPU 与 CPU 的异同第13-14页
        1.3.2 GPU 通用计算编程架构 CUDA 简介第14-16页
        1.3.3 GPU 并行计算原理及一般实现方法第16-17页
        1.3.4 GPU 并行计算性能评估第17页
    1.4 文章主要研究内容第17-19页
第2章 基本图像预处理算法并行方法研究第19-33页
    2.1 引言第19页
    2.2 图像预处理算法的并行化第19-29页
        2.2.1 图像降噪滤波的并行化第19-26页
        2.2.2 并行图像灰度变换第26-27页
        2.2.3 并行直方图均衡化第27-29页
    2.3 并行 SOBEL 算子特征检测第29-31页
    2.4 本章小结第31-33页
第3章 实时双目立体匹配算法设计第33-41页
    3.1 引言第33页
    3.2 建立视差空间第33-36页
    3.3 建立贝叶斯先验参数模型第36-38页
    3.4 后验参数估计求解视差值第38-39页
    3.5 改进十字交叉自适应权重填充法第39-40页
    3.6 本章小结第40-41页
第4章 基于 CUDA 的实时双目立体匹配算法实现第41-51页
    4.1 引言第41页
    4.2 编程平台搭建第41-42页
    4.3 并行算法实现第42-47页
        4.3.1 串并行层次的划分第42-43页
        4.3.2 并行视差值求解的实现第43-45页
        4.3.3 并行视差值填充的实现第45-47页
    4.4 实验效果及评价第47-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 双目立体平台实验研究第51-63页
    5.1 引言第51页
    5.2 双目视觉系统实验平台简介第51-52页
    5.3 立体匹配实验流程第52-56页
    5.4 立体匹配实验效果及评价第56-62页
        5.4.1 在不同光照条件下的算法评价第56-59页
        5.4.2 在不同纹理条件下的算法评价第59-62页
    5.5 本章小结第62-63页
结论第63-65页
参考文献第65-69页
攻读学位期间发表的学术论文第69-71页
致谢第71页

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