摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景 | 第10-15页 |
1.1.1 网络虚拟化国外研究现状 | 第11-14页 |
1.1.2 网络虚拟化国内研究现状 | 第14页 |
1.1.3 本论文研究意义 | 第14-15页 |
1.2 本文的主要贡献 | 第15页 |
1.3 本文的结构安排 | 第15-18页 |
第二章 网络虚拟技术 | 第18-30页 |
2.1 引言 | 第18页 |
2.2 网络虚拟化概述 | 第18-25页 |
2.2.1 虚拟化技术发展历程 | 第18-20页 |
2.2.2 网络虚拟化技术的定义 | 第20-22页 |
2.2.3 网络虚拟化技术要点 | 第22-25页 |
2.3 基于拍卖机制的网络资源管理架构与研究现状 | 第25-26页 |
2.3.1 问题描述 | 第25页 |
2.3.2 研究现状 | 第25-26页 |
2.4 VN映射问题与研究现状 | 第26-30页 |
2.4.1 问题描述 | 第26-27页 |
2.4.2 研究现状 | 第27-30页 |
第三章 基于竞拍机制的网络资源分配框架 | 第30-34页 |
3.1 引言 | 第30页 |
3.2 网络资源分配模型 | 第30-31页 |
3.3 基于拍卖机制的网络资源分配流程 | 第31页 |
3.4 组合双向拍卖 | 第31-32页 |
3.5 机制的可行性证明 | 第32-34页 |
第四章 虚拟网络映射算法的研究 | 第34-42页 |
4.1 引言 | 第34页 |
4.2 NP-hard问题以及启发式求解算法 | 第34-35页 |
4.2.1 NP-hard问题描述 | 第34-35页 |
4.2.2 启发式求解算法 | 第35页 |
4.3 虚拟网络映射算法 | 第35-38页 |
4.3.1 虚拟网络映射模型 | 第35-37页 |
4.3.2 目标函数与评价指标 | 第37-38页 |
4.4 现有的VN映射算法描述 | 第38-42页 |
4.4.1 集中式映射算法 | 第38-39页 |
4.4.2 分布式映射算法 | 第39-40页 |
4.4.3 重配置映射算法 | 第40-42页 |
第五章 基于改进的就近原则的虚拟网络映射算法 | 第42-56页 |
5.1 引言 | 第42页 |
5.2 基于改进的就近原则的虚拟网络映射算法 | 第42-46页 |
5.2.1 基于改进的就近原则的VN映射算法产生动机及算法原理 | 第42-43页 |
5.2.2 算法流程描述 | 第43-46页 |
5.3 仿真结果分析 | 第46-56页 |
5.3.1 仿真环境 | 第46-47页 |
5.3.2 仿真结果与分析 | 第47-56页 |
第六章 结束语 | 第56-58页 |
6.1 论文工作总结 | 第56页 |
6.2 论文展望工作 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-62页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第62页 |