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基于Storm的实时计算系统的研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第11-15页
第一章 绪论第15-21页
    1.1 项目的背景和意义第15-16页
    1.2 国内外研究现状第16-18页
        1.2.1 离线和实时第16-17页
        1.2.2 分布式实时计算的研究第17-18页
    1.3 本论文研究的主要内容和工作第18-19页
    1.4 论文结构第19-21页
第二章 相关技术概述第21-31页
    2.1 STORM介绍第21-23页
        2.1.1 Storm简介第21-23页
        2.1.2 数据模型第23页
    2.2 ECLIPSE插件开发相关介绍第23-25页
        2.2.1 Eclipse架构第24页
        2.2.2 扩展点第24-25页
        2.2.3 SWT简介第25页
    2.3 SQL相关介绍第25-26页
    2.4 ANTLR介绍第26-28页
        2.4.1 词法分析器(Lexer)第27页
        2.4.2 语法分析器(Parser)第27-28页
    2.5 HIVE简介第28-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第三章 系统需求分析第31-37页
    3.1 系统概述和设计目标第31-32页
    3.2 功能性需求第32-34页
        3.2.1 系统中的表定义第32页
        3.2.2 功能列表第32页
        3.2.3 SQL解析第32-34页
        3.2.4 业务数据分析需求第34页
    3.3 非功能性需求分析第34-35页
    3.4 本章小结第35-37页
第四章 系统详细设计与实现第37-55页
    4.1 系统的总体框架和工作流程第37页
    4.2 系统各模块的的设计与实现第37-38页
    4.3 数据接入模块设计与实现第38-41页
    4.4 语法/语义解析模块设计与实现第41-47页
        4.4.1 Antlr规则设计第41-43页
        4.4.2 类的设计第43-44页
        4.4.3 新增功能第44-47页
    4.5 逻辑执行计划模块设计与实现第47-49页
        4.5.1 工作流程第47-48页
        4.5.2 函数实现第48-49页
    4.6 物理执行计划模块设计与实现第49-51页
        4.6.1 Topology设计第49-50页
        4.6.2 实现流程第50-51页
    4.7 TOPOLOGY运行模块设计与实现第51-52页
    4.8 集群计算模块设计和实现第52-54页
        4.8.1 前期准备第52-53页
        4.8.2 Storm安装第53页
        4.8.3 业务脚本准备第53-54页
    4.9 本章小结第54-55页
第五章 系统测试与实验第55-63页
    5.1 开发环境第55-56页
        5.1.1 硬件要求第55-56页
        5.1.2 软件要求第56页
    5.2 算子树测试第56-59页
        5.2.1 某游戏实时指标统计第56-57页
        5.2.2 累加聚合和滑动窗.聚合第57-59页
    5.3 集群测试第59-60页
    5.4 非功能性测试第60-61页
        5.4.1 性能测试第60-61页
        5.4.2 高扩展性第61页
        5.4.3 容错性测试第61页
    5.5 本章小结第61-63页
第六章 总结与展望第63-65页
    6.1 工作总结第63页
    6.2 工作展望第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-69页
作者简介第69-70页

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