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基于体验消费的历史性建筑再利用设计策略研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第13-22页
    1.1 研究背景第13-15页
        1.1.1 经济背景第13-14页
        1.1.2 社会背景第14页
        1.1.3 历史背景第14-15页
    1.2 国内外相关研究现状第15-19页
        1.2.1 国内外体验消费心理需求方面的研究现状第15-16页
        1.2.2 国内外基于体验消费的商业建筑设计研究现状第16-17页
        1.2.3 国内外历史性建筑商业再利用的研究现状第17-18页
        1.2.4 国内历史性建筑再利用与体验消费结合的研究现状第18-19页
    1.3 研究意义第19页
    1.4 研究方法第19-21页
        1.4.1 文献查阅法第19-20页
        1.4.2 实地调研法第20页
        1.4.3 多学科综合研究法第20-21页
    1.5 论文框架第21-22页
第2章 相关概念及其发展阐述第22-57页
    2.1 相关概念阐述第22-25页
        2.1.1 历史性建筑第22-24页
        2.1.2 建筑的再利用第24页
        2.1.3 体验消费第24-25页
        2.1.4 消费空间第25页
    2.2 体验消费的相关理论第25-55页
        2.2.1 现代消费活动的特征第25-28页
            2.2.1.1 消费的体验化第25-27页
            2.2.1.2 活动的多元化第27-28页
        2.2.2 体验消费的发展及其相关理论第28-32页
            2.2.2.1 体验经济的产生第28-30页
            2.2.2.2 体验消费的相关理论第30-32页
        2.2.3 历史性建筑再利用作为消费空间的发展与实践第32-55页
            2.2.3.1 历史性建筑再利用的发展第32-34页
            2.2.3.2 历史性建筑再利用作为消费空间的发展第34-35页
            2.2.3.3 历史性建筑再利用作为消费空间的实践案例第35-55页
    2.3 体验消费与历史性建筑再利用结合的必然性第55-56页
        2.3.1 历史性建筑满足体验消费的空间需求第55页
        2.3.2 体验消费为历史性建筑再利用提供活力第55-56页
    2.4 本章小结第56-57页
第3章 基于体验消费的历史性建筑再利用设计原则探讨第57-67页
    3.1 历史性建筑的体验要素分析第57-60页
        3.1.1 遁世体验第57-59页
        3.1.2 情感体验第59-60页
        3.1.3 教育体验第60页
    3.2 基于体验消费的历史性建筑再利用的设计原则第60-66页
        3.2.1 基于遁世体验,尊重建筑历史的原则第60-62页
            3.2.1.1 弘扬个性化主题原则第60-61页
            3.2.1.2 坚持可持续保护原则第61页
            3.2.1.3 区分新与旧的辩证原则第61-62页
        3.2.2 基于情感体验,尊重体验主体的原则第62-65页
            3.2.2.1 主体需求差异的满足第62-63页
            3.2.2.2 人性化设施的注入第63-64页
            3.2.2.3 社交场景的提供第64-65页
        3.2.3 基于教育体验,尊重信息传达的原则第65-66页
            3.2.3.1 历史展示的空间设置第65页
            3.2.3.2 通俗易懂的信息传达第65-66页
            3.2.3.3 互动参与的活动组织第66页
    3.3 本章小结第66-67页
第4章 基于体验消费的历史性建筑再利用设计策略研究第67-104页
    4.1 开启遁世体验的历史主题营造第67-74页
        4.1.1 历史主题的提炼第67-68页
        4.1.2 遁世主题的构建第68-74页
            4.1.2.1 历史功能的挖掘第68-69页
            4.1.2.2 地域文化的关注第69-70页
            4.1.2.3 文化商品的引入第70-72页
            4.1.2.4 品牌文化的建立第72-74页
    4.2 诱发情感体验的历史空间序列构建第74-83页
        4.2.1 入口空间的设计——体验的开端第75-78页
            4.2.1.1 标志式第75-76页
            4.2.1.2 渗透式第76页
            4.2.1.3 并存式第76-78页
        4.2.2 路径的组织——体验的过程第78-79页
            4.2.2.1 历史路径的沿用第78-79页
            4.2.2.2 主题路径的规划第79页
        4.2.3 开放空间的设置——体验的舞台第79-83页
            4.2.3.1 公共空间的围合第79-80页
            4.2.3.2 中庭空间的增设第80-81页
            4.2.3.3 屋面空间的利用第81-83页
    4.3 提升情感体验的场景塑造第83-96页
        4.3.1 叙事场景的塑造第83-89页
            4.3.1.1 场景叙事设计的层级第83-85页
            4.3.1.2 建筑故事情节的叙述第85-87页
            4.3.1.3 空间历史场景的重塑第87-89页
        4.3.2 人文设施的协同第89-93页
            4.3.2.1 特色家具的布置第89-90页
            4.3.2.2 主题小品的烘托第90-92页
            4.3.2.3 图文信息的展示第92-93页
        4.3.3 烘托氛围的光线运用第93-96页
            4.3.3.1 自然光的引入第93页
            4.3.3.2 人工照明的应用第93-95页
            4.3.3.3 外部照明的设计第95-96页
    4.4 启迪教育体验的遗存元素利用第96-103页
        4.4.1 导览策划,历史的叙述性第96-97页
        4.4.2 残存保留,情节的完整性第97-98页
        4.4.3 结构展现,时代的真实性第98-99页
        4.4.4 历史隐喻,记忆的延续性第99-101页
        4.4.5 片段并置,新旧的共生性第101-102页
        4.4.6 旧材新用,感官的体验性第102-103页
    4.5 本章小结第103-104页
第5章 基于体验消费的历史性建筑再利用案例调查研究第104-131页
    5.1 香港 1881Heritage第104-114页
        5.1.1 项目概况第104页
        5.1.2 历史文化要素分析第104-106页
        5.1.3 开启遁世体验的水警主题营造第106-108页
        5.1.4 递进式消费空间序列构建第108-110页
        5.1.5 提升情感体验的场景塑造第110-113页
        5.1.6 启迪教育体验的遗存元素利用第113-114页
    5.2 香港元创方第114-125页
        5.2.1 项目概况第114-115页
        5.2.2 背景要素分析第115-119页
        5.2.3 开启遁世体验的邻里主题营造第119-120页
        5.2.4 串联式消费空间序列构建第120-121页
        5.2.5 提升情感体验的场景塑造第121-123页
        5.2.6 启迪教育体验的遗存元素利用第123-125页
    5.3 台南市林百货第125-131页
        5.3.1 项目概况第125页
        5.3.2 背景要素分析第125-126页
        5.3.3 开启遁世体验的怀旧百货主题营造第126-127页
        5.3.4 视线导向式消费空间序列构建第127-129页
        5.3.5 启迪教育的遗存元素利用第129-131页
结语第131-133页
    研究结论第131-132页
    研究创新点第132页
    后续研究展望第132-133页
参考文献第133-137页
攻读博士/硕士学位期间取得的研究成果第137-138页
致谢第138-139页
Ⅳ-2答辩委员会对论文的评定意见第139页

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