点云图像交互式曲线骨架提取技术及其应用
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第1章 引言 | 第9-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 点云模型的骨架提取研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.2.3 研究现状分析 | 第12页 |
1.3 论文结构 | 第12-14页 |
第2章 点云及骨架的相关概念 | 第14-23页 |
2.1 点模型 | 第14页 |
2.2 点的邻域 | 第14-17页 |
2.3 基于KD-树的κ邻域 | 第17-19页 |
2.4 点云法向量 | 第19页 |
2.5 点云精简 | 第19-20页 |
2.6 骨架和中轴及中轴面 | 第20-22页 |
2.7 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 交互式勾画输入 | 第23-27页 |
3.1 勾画交互与传统交互方式 | 第23页 |
3.2 基于勾画的交互方式的发展 | 第23-24页 |
3.3 三维空间的交互式勾画输入 | 第24-26页 |
3.4 本章小结 | 第26-27页 |
第4章 交互式曲线骨架提取及编辑系统 | 第27-40页 |
4.1 交互式骨架提取实验平台 | 第28-32页 |
4.1.1 相关软件和库 | 第28页 |
4.1.2 功能模块分析 | 第28-32页 |
4.2 骨架提取算法实现 | 第32-38页 |
4.2.1 最佳切割平面 | 第34-35页 |
4.2.2 计算骨架结点位置 | 第35-37页 |
4.2.3 骨架连接关系位置提取 | 第37-38页 |
4.3 实验结果 | 第38页 |
4.4 本章小结 | 第38-40页 |
第5章 骨架在模型重建中的应用 | 第40-43页 |
5.1 骨架驱动点云修补 | 第40-41页 |
5.2 曲线骨架在柱状模型重建中的应用 | 第41页 |
5.3 本章小结 | 第41-43页 |
总结 | 第43-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-49页 |