人际交往视域下微信朋友圈的病态现象研究
| 摘要 | 第3-4页 |
| abstract | 第4-5页 |
| 第一章 绪论 | 第7-14页 |
| 1.1 研究背景 | 第7-8页 |
| 1.2 研究目的与意义 | 第8页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第8-11页 |
| 1.4 概念界定与理论基础 | 第11-14页 |
| 第二章 研究方法与调查过程 | 第14-20页 |
| 2.1 研究方法 | 第14页 |
| 2.2 调查过程 | 第14-20页 |
| 第三章 微信朋友圈中的病态现象 | 第20-33页 |
| 3.1 过度的自我呈现 | 第20-23页 |
| 3.2 压抑的互动游戏 | 第23-26页 |
| 3.3 朋友圈的过度商业化使用 | 第26-29页 |
| 3.4 谣言等垃圾信息的传播 | 第29-33页 |
| 第四章 微信朋友圈中病态现象产生的原因 | 第33-37页 |
| 4.1 快节奏生活下碎片化时间中空虚的精神世界 | 第33-34页 |
| 4.2 信息化社会使得信息易得且冗杂 | 第34-35页 |
| 4.3 虚拟社区的人际交往压力较小 | 第35-37页 |
| 第五章 关于微信朋友圈的病态现象的反思 | 第37-39页 |
| 5.1 政府方面的管理和监督 | 第37页 |
| 5.2 运营商方面需加强管理和监控 | 第37-38页 |
| 5.3 民众方面要自觉提高个人综合素质 | 第38-39页 |
| 结语 | 第39-40页 |
| 参考文献 | 第40-42页 |
| 附录 | 第42-48页 |
| 作者简介 | 第48-49页 |
| 致谢 | 第49页 |