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电影特效镜头的制作

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第1章 绪论第9-17页
    1.1 课题背景及意义第9-10页
    1.2 国内外电影发展特效现状第10-14页
        1.2.1 国外电影特效现状第10-13页
        1.2.2 国内电影特效现状第13-14页
    1.3 论文研究内容第14-15页
    1.4 论文组织结构第15-17页
第2章 电影特效相关技术分析第17-27页
    2.1 电影特效在电影中的重要性第17-18页
    2.2 电影特效在电影中的常见制作方法第18-19页
        2.2.1 特效拍摄第18页
        2.2.2 三维CG特效第18页
        2.2.3 后期特效合成第18-19页
    2.3 电影特效的制作步骤第19-22页
        2.3.1 电影特效技术前期准备阶段第19-20页
        2.3.2 电影特效技术中期阶段第20-21页
        2.3.3 电影特效技术后期阶段第21-22页
    2.4 当前电影特效技术存在的问题及MOTION CONTROL系统第22-26页
        2.4.1 当前电影特效需要解决的问题第22-23页
        2.4.2 Motion Control系统的特点第23-24页
        2.4.3 Motion Control系统的使用必要性第24-25页
        2.4.4 应用Motion Control系统要解决的问题第25-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 运动特效镜头拍摄的解决方法第27-45页
    3.1 运动特效镜头拍摄的实施步骤说明第27页
    3.2 本课题制作需求说明第27-28页
    3.3 MOTION CONTROL系统应用步骤第28-33页
        3.3.1 Motion Control电影特效前期准备第28-32页
        3.3.2 Motion Control电影特效前期预演第32页
        3.3.3 Motion Control电影特效前期调试与拍摄第32-33页
    3.4 脚本创作第33-34页
    3.5 概念设计第34-35页
    3.6 分镜头台本绘制第35-39页
        3.6.1 镜头的景别分类第36-38页
        3.6.2 放置摄像机的角度第38-39页
    3.7 运动控制轨迹的设定方法第39-40页
    3.8 运动控制系统运动跟踪和贴图第40-42页
    3.9 动作灯光的配合第42-43页
    3.10关键问题的解决方法第43-44页
    3.11本章小结第44-45页
第4章 抠像技术在电影特效技术的后期应用第45-53页
    4.1 抠像技术的瓶颈问题的分析第45页
    4.2 抠像技术的解决方案第45-49页
        4.2.1 传统的抠像技术第46-47页
        4.2.2 抠像技术在特效技术自我创新方案第47-49页
    4.3 抠像技术系统渲染优化的解决第49-50页
    4.4 抠像技术在电影中的重要提升能力第50-51页
    4.5 本章小结第51-53页
第5章 利用AFTER EFFECTS后期软件合成特效镜头第53-71页
    5.1 AFTER EFFECTS的特点第53-55页
    5.2 后期特效合成软件After Effects的使用必要性第55-56页
    5.3 重要研究合成软件AFTER EFFECTS使用方法第56-63页
        5.3.1 层的概念第57-59页
        5.3.2 二维关键帧的变换动画第59-60页
        5.3.3 特效滤镜的应用第60-62页
        5.3.4 遮罩的应用第62-63页
    5.4 AFTER EFFECTS渲染输出设置第63-70页
    5.5 本章小结第70-71页
第6章 应用实例及效果分析第71-75页
    6.1 电影特效制作在电影《天神岳父》的应用第71-73页
    6.2 应用效果分析第73-74页
    6.3 本章小结第74-75页
结论第75-79页
参考文献第79-83页
致谢第83页

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