摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 课题背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外电影发展特效现状 | 第10-14页 |
1.2.1 国外电影特效现状 | 第10-13页 |
1.2.2 国内电影特效现状 | 第13-14页 |
1.3 论文研究内容 | 第14-15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-17页 |
第2章 电影特效相关技术分析 | 第17-27页 |
2.1 电影特效在电影中的重要性 | 第17-18页 |
2.2 电影特效在电影中的常见制作方法 | 第18-19页 |
2.2.1 特效拍摄 | 第18页 |
2.2.2 三维CG特效 | 第18页 |
2.2.3 后期特效合成 | 第18-19页 |
2.3 电影特效的制作步骤 | 第19-22页 |
2.3.1 电影特效技术前期准备阶段 | 第19-20页 |
2.3.2 电影特效技术中期阶段 | 第20-21页 |
2.3.3 电影特效技术后期阶段 | 第21-22页 |
2.4 当前电影特效技术存在的问题及MOTION CONTROL系统 | 第22-26页 |
2.4.1 当前电影特效需要解决的问题 | 第22-23页 |
2.4.2 Motion Control系统的特点 | 第23-24页 |
2.4.3 Motion Control系统的使用必要性 | 第24-25页 |
2.4.4 应用Motion Control系统要解决的问题 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 运动特效镜头拍摄的解决方法 | 第27-45页 |
3.1 运动特效镜头拍摄的实施步骤说明 | 第27页 |
3.2 本课题制作需求说明 | 第27-28页 |
3.3 MOTION CONTROL系统应用步骤 | 第28-33页 |
3.3.1 Motion Control电影特效前期准备 | 第28-32页 |
3.3.2 Motion Control电影特效前期预演 | 第32页 |
3.3.3 Motion Control电影特效前期调试与拍摄 | 第32-33页 |
3.4 脚本创作 | 第33-34页 |
3.5 概念设计 | 第34-35页 |
3.6 分镜头台本绘制 | 第35-39页 |
3.6.1 镜头的景别分类 | 第36-38页 |
3.6.2 放置摄像机的角度 | 第38-39页 |
3.7 运动控制轨迹的设定方法 | 第39-40页 |
3.8 运动控制系统运动跟踪和贴图 | 第40-42页 |
3.9 动作灯光的配合 | 第42-43页 |
3.10关键问题的解决方法 | 第43-44页 |
3.11本章小结 | 第44-45页 |
第4章 抠像技术在电影特效技术的后期应用 | 第45-53页 |
4.1 抠像技术的瓶颈问题的分析 | 第45页 |
4.2 抠像技术的解决方案 | 第45-49页 |
4.2.1 传统的抠像技术 | 第46-47页 |
4.2.2 抠像技术在特效技术自我创新方案 | 第47-49页 |
4.3 抠像技术系统渲染优化的解决 | 第49-50页 |
4.4 抠像技术在电影中的重要提升能力 | 第50-51页 |
4.5 本章小结 | 第51-53页 |
第5章 利用AFTER EFFECTS后期软件合成特效镜头 | 第53-71页 |
5.1 AFTER EFFECTS的特点 | 第53-55页 |
5.2 后期特效合成软件After Effects的使用必要性 | 第55-56页 |
5.3 重要研究合成软件AFTER EFFECTS使用方法 | 第56-63页 |
5.3.1 层的概念 | 第57-59页 |
5.3.2 二维关键帧的变换动画 | 第59-60页 |
5.3.3 特效滤镜的应用 | 第60-62页 |
5.3.4 遮罩的应用 | 第62-63页 |
5.4 AFTER EFFECTS渲染输出设置 | 第63-70页 |
5.5 本章小结 | 第70-71页 |
第6章 应用实例及效果分析 | 第71-75页 |
6.1 电影特效制作在电影《天神岳父》的应用 | 第71-73页 |
6.2 应用效果分析 | 第73-74页 |
6.3 本章小结 | 第74-75页 |
结论 | 第75-79页 |
参考文献 | 第79-83页 |
致谢 | 第83页 |