| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-16页 |
| 1.1 研究目的与意义 | 第9-10页 |
| 1.1.1 研究目的 | 第9页 |
| 1.1.2 研究意义 | 第9-10页 |
| 1.2 研究背景与现状分析 | 第10-11页 |
| 1.2.1 国内研究背景与现状 | 第10-11页 |
| 1.2.2 国外研究背景与现状 | 第11页 |
| 1.3 研究方法 | 第11-12页 |
| 1.4 研究的主要内容 | 第12-14页 |
| 1.5 研究框架 | 第14-16页 |
| 第2章 数字音乐软件与界面设计的范畴 | 第16-23页 |
| 2.1 数字音乐软件概述 | 第16-20页 |
| 2.1.1 数字音乐的定义 | 第16页 |
| 2.1.2 数字音乐软件的发展历程 | 第16-17页 |
| 2.1.3 我国数字音乐面临的问题 | 第17-18页 |
| 2.1.4 数字音乐软件的使用类型 | 第18-19页 |
| 2.1.5 数字音乐软件的用户群体及需求 | 第19-20页 |
| 2.2 用户界面设计概述 | 第20-22页 |
| 2.2.1 用户界面设计的定义 | 第20页 |
| 2.2.2 用户界面设计的内容 | 第20-21页 |
| 2.2.3 用户界面设计的原则 | 第21-22页 |
| 2.3 本章小结 | 第22-23页 |
| 第3章 数字音乐软件的界面视觉构成 | 第23-26页 |
| 3.1 数字音乐软件的界面版式 | 第23-24页 |
| 3.2 数字音乐软件的界面图形 | 第24-25页 |
| 3.3 数字音乐软件的界面色彩 | 第25页 |
| 3.4 数字音乐软件的界面文字 | 第25页 |
| 3.5 本章小结 | 第25-26页 |
| 第4章 数字音乐软件的界面视觉设计分析 | 第26-63页 |
| 4.1 同一音乐软件的不同版本主界面视觉分析 | 第26-44页 |
| 4.1.1 音乐软件iTunes | 第26-33页 |
| 4.1.2 音乐软件Spotify | 第33-44页 |
| 4.2 不同音乐软件的当前版本主界面视觉分析 | 第44-56页 |
| 4.2.1 音乐软件酷狗音乐 | 第44-46页 |
| 4.2.2 音乐软件QQ音乐 | 第46-48页 |
| 4.2.3 音乐软件虾米音乐 | 第48-51页 |
| 4.2.4 音乐软件网易云音乐 | 第51-53页 |
| 4.2.5 音乐软件百度音乐 | 第53-56页 |
| 4.3 APPLE MUSIC的界面视觉设计分析 | 第56-61页 |
| 4.3.1 Apple Music的不同版本主界面视觉对比 | 第57-59页 |
| 4.3.2 Apple Music与同类音乐软件的播放界面视觉对比 | 第59-61页 |
| 4.4 本章小结 | 第61-63页 |
| 第5章 数字音乐软件界面视觉设计总结与应用 | 第63-71页 |
| 5.1 数字音乐软件界面视觉设计方法总结 | 第63-64页 |
| 5.1.1 数字音乐软件的界面视觉设计考量 | 第63页 |
| 5.1.2 数字音乐软件的界面视觉设计方法 | 第63-64页 |
| 5.2 数字音乐软件界面视觉设计方法应用 | 第64-70页 |
| 5.2.1 Apple Music的界面视觉设计现状评估 | 第64-66页 |
| 5.2.2 Apple Music的界面视觉设计优化创作 | 第66-70页 |
| 5.3 本章小结 | 第70-71页 |
| 结论 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-74页 |
| 附录 设计成果展示 | 第74-76页 |
| 攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第76-77页 |
| 致谢 | 第77页 |