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数字媒体时代下的影视表演范式

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第8-11页
    第一节 国内研究现状第8-10页
    第二节 国外研究现状第10页
    第三节 研究背景与研究意义第10-11页
第二章 数字媒体与表演相结合第11-15页
    第一节 数字电影的表演因与传统电影制作上的不同而有所不同第12-13页
    第二节 数字技术在电影中的作用第13-14页
        一、呈现出更加精致的电影画质第13页
        二、让电影场景和故事情节更加真实第13页
        三、向观众展示了文化和人性第13-14页
        四、促使演员不断提高自己的演技第14页
    第三节 无实物表演在数字电影中的影响第14-15页
        一、无实物表演引导演员在数字电影中进行表演第14-15页
        二、无实物表演辅助演员在数字电影中进行表演第15页
第三章 数字媒体技术中对电影表演的影响和要求第15-28页
    第一节 数字电影中对演员的想象力和空间感第16-20页
        一、想象力可以提高演员情感的投入力度第17-18页
        二、想象力可以提高演员情感的创造力第18-19页
        三、想象力训练第19-20页
    第二节 数字电影中对演员的判断力和感受力第20-24页
    第三节 数字电影中对演员的形体表现和语言表现第24-28页
第四章 数字媒体技术在电影表演中的创新第28-38页
    第一节 演员在虚拟环境下的表演第29-30页
    第二节 虚拟空间的表演形式及方法第30-32页
        一、接景绘画式的半虚拟空间表演形式第30-31页
        二、场景匹配式的全虚拟空间表演形式第31页
        三、特殊效果表现力的表演形式第31-32页
    第三节 虚拟角色的表演第32-35页
    第四节 演员在虚拟空间中表演的感知第35-38页
        一、演员在电影中真实感的把握第35页
        二、演员在数字电影中节奏感的把握第35-37页
        三、演员在数字电影中节幽默感的体现第37页
        四、演员在数字电影中形象感要很强第37-38页
第五章 数字媒体技术与表演的发展第38-40页
结论与展望第40-41页
致谢第41-42页
参考文献第42-44页

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