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实时流媒体传输系统中关键技术的研究与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
缩略语第15-18页
第1章 绪论第18-39页
    1.1 实时流媒体传输系统概述第18-26页
        1.1.1 实时流媒体传输系统的结构第21-23页
        1.1.2 实时流媒体传输系统的发展及现状第23-24页
        1.1.3 实时流媒体传输系统面临的问题及挑战第24-26页
    1.2 实时流媒体传输系统的关键技术与研究现状第26-37页
        1.2.1 实时流媒体负载均衡技术及分析第26-27页
        1.2.2 实时流媒体编解码技术第27-30页
        1.2.3 实时流媒体传输技术第30-37页
    1.3 本文主要研究的内容与结构第37-39页
第2章 分布式实时流媒体传输系统服务模型第39-56页
    2.1 本章引言第39-40页
    2.2 覆盖网模型第40-44页
    2.3 DRMSON覆盖网架构第44-45页
    2.4 媒体信令子系统第45-54页
        2.4.1 SIP协议基础第46-51页
        2.4.2 扩展SIP协议第51-54页
    2.5 媒体分发子系统第54-55页
    2.6 本章小结第55-56页
第3章 实时流媒体QoS路由及控制研究第56-84页
    3.1 本章引言第56-58页
    3.2 QoS路由模型第58-59页
    3.3 RBBDNS路由算法第59-65页
    3.4 性能仿真及分析第65-67页
    3.5 实时流媒体QoS控制方案第67-82页
        3.5.1 QoS控制模型第68页
        3.5.2 延时策略及缓冲区控制第68-70页
        3.5.3 视频参数的动态测量第70-71页
        3.5.4 基于TCP友好的可用带宽估计第71-72页
        3.5.5 设备终端传输容量的研究第72-77页
        3.5.6 QoS控制策略第77-79页
        3.5.7 实现及测试第79-82页
    3.6 本章小结第82-84页
第4章 实时流媒体系统中喷泉码的度分布设计第84-105页
    4.1 本章引言第84页
    4.2 删除信道与常见喷泉码第84-85页
    4.3 LT码第85-92页
        4.3.1 LT编码过程第86-88页
        4.3.2 LT译码过程第88-89页
        4.3.3 常见的LT码度分布第89-92页
    4.4 Raptor码第92-93页
    4.5 系统喷泉码的丢包恢复分析第93-94页
    4.6 基于删除率的I帧度分布设计第94-97页
    4.7 度分布的修正第97-98页
    4.8 仿真测试与讨论第98-103页
        4.8.1 信道删除率与译码开销的关系第98-99页
        4.8.2 译码额外开销与I帧重构概率的关系第99-100页
        4.8.3 视频传输后图像的PSNR比较第100-103页
    4.9 本章小结第103-105页
第5章 实时流媒体系统的实现第105-120页
    5.1 本章引言第105页
    5.2 媒体发送端的设计第105-111页
        5.2.1 编码码长设计第106-108页
        5.2.2 随机数生成器第108-109页
        5.2.3 度值生成器第109页
        5.2.4 编码数据的生成及封装第109-111页
    5.3 媒体接收端的设计第111-113页
    5.4 ICE中间件第113-117页
    5.5 系统测试第117-119页
    5.6 本章小结第119-120页
第6章 结论与展望第120-122页
    6.1 结论第120-121页
    6.2 展望第121-122页
参考文献第122-129页
致谢第129-130页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第130页

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