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网络游戏对青少年价值观的影响及对策研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-18页
    1.1 研究背景及意义第9-10页
        1.1.1 研究背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-16页
        1.2.1 国外研究现状第10-13页
        1.2.2 国内研究现状第13-16页
    1.3 研究思路与方法第16-17页
        1.3.1 本文的研究思路第16页
        1.3.2 本文的研究方法第16-17页
    1.4 创新之处第17-18页
第二章 青少年接触网络游戏的现状第18-24页
    2.1 网络游戏的特征第18-20页
        2.1.1 虚拟性第18页
        2.1.2 超时空性第18-19页
        2.1.3 开放性与互动性第19-20页
    2.2 青少年接触网络游戏的情况调查第20-24页
        2.2.1 青少年接触网络游戏的问卷调查第20页
        2.2.2 青少年接触网络游戏的深度访谈第20-21页
        2.2.3 网络游戏对青少年价值观影响的调查分析第21-23页
        2.2.4 网络游戏影响青少年价值观的原因分析第23-24页
第三章 网络游戏对青少年价值观的影响第24-34页
    3.1 网络游戏对青少年价值观的积极影响第24-28页
        3.1.1 网络游戏的开放性拓宽了青少年的认知视野第24页
        3.1.2 网络游戏的多元性丰富了青少年的价值交流内涵第24-26页
        3.1.3 网络游戏的虚拟性可以帮助青少年调整角色定位第26-28页
        3.1.4 网络游戏的互动性提升了青少年的价值认知能力第28页
    3.2 网络游戏对青少年价值观的消极影响第28-34页
        3.2.1 背离了传统的价值准则第28-29页
        3.2.2 扭曲了玩家对历史的认知第29-31页
        3.2.3 淡化了青少年的集体主义意识第31-32页
        3.2.4 混淆了虚拟和现实生命存在第32-33页
        3.2.5 误导了青少年的消费观第33-34页
第四章 网络游戏环境下青少年价值观教育的对策思考第34-45页
    4.1 利用网络游戏引导青少年树立正确的价值观第34-35页
        4.1.1 完善网络游戏的内容第34页
        4.1.2 规范网络游戏的价值取向第34-35页
        4.1.3 主动规避沉迷于网络游戏的风险第35页
    4.2 加强对网络游戏的管理第35-40页
        4.2.1 积极引导网络游戏产业健康发展第35-36页
        4.2.2 提高政府部门监管能力第36-37页
        4.2.3 引导游戏开发商主动遵守行业规范第37-38页
        4.2.4 加强和改进家庭教育第38-40页
    4.3 营造良好的思想政治教育网络环境,培育青少年正确价值观第40-45页
        4.3.1 净化网络文化环境第40-42页
        4.3.2 培育网络道德环境第42-44页
        4.3.3 健全网络法律环境第44-45页
结语第45-47页
致谢第47-49页
参考文献第49-53页
附录一 攻读学位期间发表的论文第53-55页
附录二 调查问卷第55-57页

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