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高清3D屏幕像素配置的SOPC控制技术研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 课题研究背景及意义第9-10页
    1.2 相关研究发展现状第10-12页
        1.2.1 光电显示技术发展现状第10页
        1.2.2 裸眼 3D视频控制技术发展现状第10-11页
        1.2.3 HDMI应用及其发展现状第11页
        1.2.4 SOPC技术发展及现状第11-12页
    1.3 主要研究内容及章节安排第12-14页
第2章 立体显示及HDMI接口的 3D配置第14-29页
    2.1 显示技术发展及TFT-LCD显示原理第14-17页
    2.2 3D显示技术第17-20页
    2.3 裸眼式 3D显示第20-23页
    2.4 接口标准与视频标准第23-26页
        2.4.1 接口标准第23-25页
        2.4.2 视频标准第25-26页
    2.5 3D视频格式第26-27页
    2.6 基于外部接口HDMI的 3D图像配置第27-28页
    2.7 本章小结第28-29页
第3章 小尺寸 3D LCD控制时序的研究第29-35页
    3.1 3D LCD时序控制系统的搭建第29-30页
    3.2 裸眼 3D显示像素配置第30-31页
    3.3 3D LCD时序控制技术逻辑设计第31-32页
    3.4 裸眼 3D屏时序控制实现第32-34页
    3.5 本章小结第34-35页
第4章 高清 3D屏幕像素配置系统设计第35-52页
    4.1 FPGA优势与特点第36-37页
        4.1.1 FPGA工作原理第36页
        4.1.2 FPGA开发流程第36-37页
    4.2 FPGA器件选用及引脚规划第37-39页
    4.3 FPGA外围电路设计第39-42页
    4.4 HDMI高速传输电路设计第42-48页
        4.4.1HDMI接口电路设计第43页
        4.4.2 HDMI传输原理及HDMI发送端电路设计第43-47页
        4.4.3 ESD保护电路设计第47-48页
    4.5 电路板的绘制第48-49页
    4.6 PCB板的焊接第49-51页
    4.7 本章小结第51-52页
第5章 像素配置SOPC控制技术设计与实现第52-80页
    5.1 NIOS II处理器系统第52-61页
        5.1.1 NIOS II处理器第52-54页
        5.1.2 基于NIOS II的SOPC系统及Avalon总线第54-59页
        5.1.3 NIOS II技术实现第59-61页
    5.2 基于NIOS II的HDMI SOPC硬件系统设计第61-66页
    5.3 QUARTUS II工程逻辑设计第66-73页
        5.3.1 HDMI高清显示时序控制模块第66-68页
        5.3.2 IIC控制模块第68-72页
        5.3.3 3D显示模块第72页
        5.3.4 数据处理模块第72-73页
    5.4 基于NIOS II的HDMI SOPC软件系统设计第73-74页
    5.5 功能调试与实现第74-79页
        5.5.1 系统基本功能调试第74-76页
        5.5.2 HDMI接口高清显示时序控制实现第76-77页
        5.5.3 HDMI接口高清图像显示实现第77-78页
        5.5.4 HDMI接口立体电视 3D显示第78-79页
    5.6 本章小结第79-80页
第6章 总结与展望第80-82页
    6.1 本文研究工作总结第80页
    6.2 本文创新点第80-81页
    6.3 研究展望第81-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-86页
攻读学位期间的研究成果第86页

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