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Image Quilting纹理传输算法的改进及应用研究

摘要第6-8页
ABSTRACT第8-9页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 课题的研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 纹理映射第11页
        1.2.2 过程纹理合成第11-12页
        1.2.3 基于样图的纹理合成第12-13页
    1.3 本文的主要研究内容和章节安排第13-15页
第二章 基于样图的纹理合成算法介绍第15-24页
    2.1 引言第15页
    2.2 基本概念介绍第15-19页
        2.2.1 纹理的定义和特点第15-17页
        2.2.2 马尔科夫随机场模型(Markov Random Field, MRF)第17页
        2.2.3 像素点L邻域第17-18页
        2.2.4 纹理块边界第18-19页
    2.3 纹理合成经典算法第19-22页
        2.3.1 基于点的纹理合成算法第19页
        2.3.2 基于块的纹理合成算法第19-21页
        2.3.3 基于Tile的纹理合成算法第21-22页
    2.4 纹理合成与纹理传输的区别第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 添加图像边缘梯度信息的纹理传输改进算法第24-33页
    3.1 引言第24页
    3.2 颜色空间转换和亮度重映射第24-25页
    3.3 图像边缘梯度信息的引入第25-28页
        3.3.1 算法思想第25-26页
        3.3.2 图像边缘梯度信息的获取第26-27页
        3.3.3 误差匹配公式的改进第27-28页
    3.4 改进后的纹理传输算法第28-29页
    3.5 实验结果与分析第29-31页
    3.6 本章小结第31-33页
第四章 图像相似性衡量及纹理传输多样性探究第33-45页
    4.1 引言第33页
    4.2 图像相似性衡量第33-37页
        4.2.1 欧氏距离第33-35页
        4.2.2 直方图匹配第35-37页
    4.3 纹理传输过程中约束度量值多样性的探究第37-43页
        4.3.1 单一颜色分量下的纹理传输第38-39页
        4.3.2 不同颜色空间下的纹理传输第39-42页
        4.3.3 RGB颜色空间中R颜色分量不同权重下的纹理传输第42-43页
    4.4 本章小结第43-45页
第五章 结论与展望第45-47页
    5.1 论文主要研究内容第45页
    5.2 进一步工作展望第45-47页
参考文献第47-50页
攻读硕士期间发表的学术论文第50-51页
致谢第51页

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