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数字化场所营造研究与设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-18页
    1.1. 研究背景第9-10页
    1.2. 问题的提出第10-12页
    1.3. 相关概念第12-14页
        1.3.1 关于场所第12-13页
        1.3.2. 关于数字化第13-14页
        1.3.3. 关于数据可视化第14页
    1.4. 文献综述第14-16页
        1.4.1. 关于媒体建筑的研究第14-15页
        1.4.2. 关于数字化场所的研究第15-16页
    1.5. 研究内容和方法第16-18页
第2章 场所与数字化场所演变与由来第18-29页
    2.1. 场所与数字化场所第18-21页
        2.1.1. 场所概述第18-19页
        2.1.2. 数字化场所概述第19-21页
    2.2. 数字化场所营造的发展现状第21-27页
        2.2.1. 极致化的数字化空间第21-23页
        2.2.2. 哈丁提出非商业大屏幕的数字化场所营造第23-25页
        2.2.3. 马丁研究的三种数字化场所营造方法第25-27页
    2.3. 数字化场所营造的概念第27-29页
第3章 数字化场所营造的内涵第29-46页
    3.1. 数字化场所营造的基本要素第29-30页
    3.2. 场地——物理场地+信息场地第30-36页
        3.2.1. 物理场地第31-35页
        3.2.2. 网络场地第35-36页
    3.3. 行为——身体行为+数字行为第36-40页
        3.3.1. 身体行为第37-38页
        3.3.2. 数字行为第38-40页
    3.4. 事件——物理事件+数字事件第40-46页
        3.4.1 物理事件第41-44页
        3.4.2 数字事件第44-46页
第4章 数字化场所营造的基本偏向分析第46-55页
    4.1. 数字化场所营造之事件偏向第47-49页
    4.2. 数字化场所营造之场地偏向第49-52页
    4.3. 数字化场所营造之意义偏向第52-55页
第5章 数字化场所营造的边界第55-64页
    5.1. 因空间组织引发的营造边界第55-57页
    5.2. 因媒介特性引发的营造边界第57-59页
    5.3. 因社会意义引发的营造边界第59-64页
总结第64-65页
毕业设计第65-69页
参考文献第69-71页
致谢第71页

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