摘要 | 第8-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 开发背景 | 第11页 |
1.2 研究现状 | 第11-15页 |
1.3 主要工作 | 第15页 |
1.4 组织结构 | 第15-17页 |
第2章 系统需求分析 | 第17-31页 |
2.1 系统概述 | 第17-19页 |
2.2 关键技术分析 | 第19-28页 |
2.2.1 光分式立体显示技术 | 第19-20页 |
2.2.2 DLP型投影仪工作原理和时分式立体显示技术 | 第20-23页 |
2.2.3 C1X6系统 | 第23-25页 |
2.2.4 多画立体显示技术 | 第25-28页 |
2.3 系统需求问题描述 | 第28-31页 |
2.3.1 系统功能性需求 | 第28-29页 |
2.3.2 系统非功能性需求 | 第29-31页 |
第3章 系统概要设计 | 第31-34页 |
3.1 系统架构设计 | 第31-32页 |
3.2 系统操作流程设计 | 第32-34页 |
第4章 系统详细设计与实现 | 第34-53页 |
4.1 系统界面及场景设计 | 第34-36页 |
4.2 功能设计与实现 | 第36-53页 |
4.2.1 游戏逻辑模块 | 第36-39页 |
4.2.2 交互控制模块 | 第39-44页 |
4.2.3 多画立体实时渲染模块 | 第44-51页 |
4.2.4 多画立体投影显示模块 | 第51-53页 |
第5章 总结与展望 | 第53-55页 |
5.1 总结 | 第53-54页 |
5.2 展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和其他科研成果 | 第58-59页 |
攻读硕士期间参加的课题 | 第59-60页 |
附件 | 第60页 |