摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.1.1 文化产业发展需求 | 第8页 |
1.1.2 旅游市场发展壮大 | 第8-9页 |
1.1.3 旅游者需求增强 | 第9页 |
1.2 国内外旅游纪念品研究 | 第9-13页 |
1.2.1 国外旅游纪念品研究现状 | 第9-11页 |
1.2.2 国内旅游纪念品研究现状 | 第11-13页 |
1.3 研究目的与意义 | 第13页 |
1.4 研究的方法 | 第13-14页 |
1.5 研究内容与框架 | 第14-16页 |
第二章 承德旅游纪念品现状分析研究 | 第16-26页 |
2.1 承德文化背景 | 第16-18页 |
2.1.1 承德的皇家文化 | 第16页 |
2.1.2 承德的佛教文化 | 第16-17页 |
2.1.3 承德皇家园林建筑文化 | 第17页 |
2.1.4 承德的自然景观文化 | 第17-18页 |
2.2 承德旅游纪念品的种类市场调研分析 | 第18-20页 |
2.2.1 具有民族特色的传统手工艺品 | 第18-19页 |
2.2.2 现代感的工艺品 | 第19页 |
2.2.3 实用类纪念品 | 第19-20页 |
2.3 承德旅游纪念品中用户需求分析 | 第20-23页 |
2.3.1 承德旅游纪念品用户需求 | 第20-21页 |
2.3.2 旅游消费者个性的多元化的需求 | 第21-22页 |
2.3.3 旅游欣赏与日常欣赏角度的差异化 | 第22-23页 |
2.4 承德旅游纪念品市场存在的问题 | 第23-24页 |
2.4.1 同质化严重文化特色匮乏 | 第23页 |
2.4.2 品种结构单一,缺乏吸引力 | 第23-24页 |
2.4.3 工艺粗糙,品质差 | 第24页 |
2.4.4 形式不够新颖,缺乏参与性 | 第24页 |
2.5 小结 | 第24-26页 |
第三章 用户体验理论引用到承德旅游纪念品设计中 | 第26-35页 |
3.1 用户体验理论探析 | 第26页 |
3.2 旅游纪念品用户体验的类型 | 第26-29页 |
3.2.1 感官互动体验 | 第26-27页 |
3.2.2 情感互动体验 | 第27-28页 |
3.2.3 思维方式互动体验 | 第28页 |
3.2.4 行为互动体验 | 第28-29页 |
3.2.5 关联互动体验 | 第29页 |
3.3 旅游纪念品用户体验的原则 | 第29-32页 |
3.3.1 用户体验的易用性原则 | 第29-30页 |
3.3.2 用户体验的差异性原则 | 第30页 |
3.3.3 用户体验的参与性原则 | 第30-31页 |
3.3.4 用户体验的强化记忆原则 | 第31-32页 |
3.4 承德旅游纪念品的用户体验设计目的 | 第32-35页 |
3.4.1 扩展承德旅游纪念品的设计思维 | 第32页 |
3.4.2 丰富承德旅游纪念品的设计元素 | 第32-33页 |
3.4.3 增强承德旅游纪念品的纪念价值 | 第33-35页 |
第四章 承德旅游纪念品用户体验设计研究 | 第35-50页 |
4.1 承德旅游纪念品中用户体验的过程定位 | 第35-36页 |
4.1.1 本能层面的用户感官感受 | 第35页 |
4.1.2 行为层面的用户体验 | 第35-36页 |
4.1.3 反思层面的用户体验 | 第36页 |
4.2 承德旅游纪念品中情感体验的特点定位 | 第36-37页 |
4.2.1 游戏化、娱乐化 | 第36页 |
4.2.2 人性化、参与化 | 第36页 |
4.2.3 情感化、精神化 | 第36-37页 |
4.2.4 审美功能化 | 第37页 |
4.2.5 文化、物化、具体化 | 第37页 |
4.3 承德旅游纪念品中用户体验设计的目标 | 第37-40页 |
4.3.1 用户体验目标的内容 | 第37-38页 |
4.3.2 用户体验目标的确定 | 第38-40页 |
4.4 承德旅游纪念品中用户体验设计的原则 | 第40-42页 |
4.4.1 用户体验情境主题化 | 第40页 |
4.4.2 用户体验文化传播的多元化 | 第40-41页 |
4.4.3 用户体验细节线索引导的合理化 | 第41页 |
4.4.4 用户体验造型特征形象化 | 第41-42页 |
4.4.5 用户体验情感体验融入化 | 第42页 |
4.5 承德旅游纪念品中用户体验设计的方法 | 第42-50页 |
4.5.1 本能水平上的情感体验设计方法 | 第42-45页 |
4.5.1.1 造型上凸显承德地域文化元素的运用 | 第42-43页 |
4.5.1.2 色彩上凸显承德皇家文化元素感知的运用 | 第43-44页 |
4.5.1.3 材质工艺上的发散联想 | 第44-45页 |
4.5.2 行为水平上的用户体验设计方法 | 第45-47页 |
4.5.2.1 承德旅游纪念品的获取方式的用户体验设计 | 第45-46页 |
4.5.2.2 承德旅游纪念品的使用方式的用户体验设计 | 第46-47页 |
4.5.3 反思水平上的用户体验设计方法 | 第47-50页 |
4.5.3.1 承德旅游纪念品的展示方式的用户体验设计 | 第47-48页 |
4.5.3.2 承德旅游纪念品的分享方式的用户体验设计 | 第48-49页 |
4.5.3.3 纪念品丢弃行为对于承德旅游纪念品设计引起的反思 | 第49-50页 |
第五章 结论和展望 | 第50-52页 |
5.1 结论 | 第50-51页 |
5.2 未来展望 | 第51-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54页 |