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基于Android的无线点餐系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-22页
   ·选题背景及意义第16-17页
   ·相关技术的发展现状第17-19页
     ·Android操作系统的发展现状第17-18页
     ·智能手机的发展现状时第18-19页
     ·O2O市场的发展情况第19页
   ·论文的研究目标与内容第19-20页
   ·论文的章节安排第20-22页
第二章 理论及技术基础第22-28页
   ·Android平台第22-25页
     ·Android平台简介第22-23页
     ·Android的组件第23-24页
     ·Android的DDMS调试工具第24页
     ·Android的XML布局第24-25页
   ·相关理论与技术第25-27页
     ·面向对象的开发方法第25页
     ·Eclipse集成开发环境第25页
     ·MySQL数据库第25-26页
     ·MVC模式第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 无线点餐系统的需求分析第28-44页
   ·需求概述第28页
   ·功能需求分析及建模第28-36页
     ·注册登录模块第29-31页
     ·点菜模块第31-33页
     ·订单管理模块第33-35页
     ·菜谱管理模块第35-36页
   ·非功能需求分析第36-37页
     ·性能需求第36-37页
     ·安全性需求第37页
     ·环境需求第37页
   ·系统的数据建模第37-39页
   ·系统的过程建模第39-42页
     ·数据流概述第39页
     ·分层数据流图第39-42页
   ·本章小结第42-44页
第四章 无线点餐系统的设计与实现第44-64页
   ·系统概要设计第44-48页
     ·系统的设计思想第44页
     ·系统的功能结构第44-45页
     ·系统的层次结构第45-46页
     ·系统的物理结构第46-47页
     ·系统的组件第47页
     ·系统的安全性设计第47-48页
   ·系统功能的详细设计与实现第48-55页
     ·注册登录功能第49-50页
     ·点菜功能第50-52页
     ·菜谱管理功能第52-53页
     ·订单管理功能第53页
     ·支付功能第53-55页
     ·退出功能第55页
   ·数据库的表单设计第55-58页
   ·数据库的连接实现第58-59页
   ·项目开发第59-62页
     ·开发环境的实现第59-60页
     ·项目结构介绍第60-61页
     ·开发时遇到的问题第61-62页
   ·本章小结第62-64页
第五章 无线点餐系统的测试第64-72页
   ·系统的测试环境第64-65页
   ·功能和性能测试第65-70页
     ·功能测试第65-68页
     ·性能测试第68-70页
   ·本章小结第70-72页
第六章 结束语第72-74页
   ·研究总结第72-73页
   ·研究展望第73-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-78页
作者简介第78页

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