论动画艺术的双重特性及其现实意义
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
1 导论 | 第6-8页 |
2 动画艺术特性的双重体现 | 第8-11页 |
·动画艺术的艺术特性 | 第8-9页 |
·动画艺术的商业特性 | 第9-11页 |
3 动画艺术的艺术特性分析 | 第11-23页 |
·动画艺术特性之本质 | 第11-16页 |
·西方艺术的本质及其困境 | 第11-13页 |
·生成作为动画艺术本质的实现 | 第13-16页 |
·艺术特性实现的技术基础及问题 | 第16-19页 |
·技术控制艺术的哲学成因 | 第16-17页 |
·动画艺术的技术控制及其问题 | 第17-19页 |
·艺术特性表现手法的多元化 | 第19-23页 |
·影片结构形式的标准化 | 第19-20页 |
·传统艺术在视觉表达中的借鉴 | 第20-21页 |
·动作与音效的和谐表达 | 第21-23页 |
4 动画艺术的商业特性分析 | 第23-35页 |
·宏观市场——作为文化动力的需求 | 第23-30页 |
·国际影视动画不同时期的文化主题 | 第25-29页 |
·中国动画的两个文化小高潮 | 第29-30页 |
·微观市场——大众对自身文化的追问与认同 | 第30-35页 |
·动画艺术国际发展趋势分析 | 第31-33页 |
·中国动画市场的问题与困境 | 第33-35页 |
5 动画双重特性的现实意义 | 第35-39页 |
·生成目标市场控制的方法与原则 | 第36-37页 |
·作为技术与艺术表达控制的方法与原则 | 第37-39页 |
结语 | 第39-40页 |
致谢 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
附录 | 第43页 |