中文摘要 | 第1-7页 |
第一章 绪论 | 第7-18页 |
1.1 对等网络的概念 | 第7-8页 |
1.2 对等网络技术 | 第8-10页 |
1.2.1 关键技术 | 第8-9页 |
1.2.2 P2P技术与现有互联网技术比较 | 第9-10页 |
1.2.3 P2P技术特性 | 第10页 |
1.3 对等网络的应用 | 第10-14页 |
1.3.1 对等计算 | 第11页 |
1.3.2 协同工作 | 第11-12页 |
1.3.3 搜索引擎 | 第12页 |
1.3.4 文件交换 | 第12-13页 |
1.3.5 文件传递 | 第13页 |
1.3.6 其他应用 | 第13-14页 |
1.4 国内外发展概况 | 第14-16页 |
1.4.1 P2P在国外 | 第14-16页 |
1.4.2 P2P在中国 | 第16页 |
1.5 本文研究内容 | 第16-18页 |
第二章 对等网络平台的体系结构 | 第18-28页 |
2.1 设计目标 | 第18-20页 |
2.2 逻辑结构 | 第20-23页 |
2.2.1 平台服务功能 | 第20页 |
2.2.2 层次结构划分 | 第20-22页 |
2.2.3 逻辑结构 | 第22-23页 |
2.3 网络结构 | 第23-26页 |
2.4 模块划分 | 第26-28页 |
2.4.1 对等网络架构层 | 第26-27页 |
2.4.2 逻辑应用层 | 第27-28页 |
第三章 底层网络架构 | 第28-41页 |
3.1 功能要求 | 第28页 |
3.2 网络模型 | 第28-29页 |
3.3 TCP/UDP协议——内部通信机制的底层协议 | 第29-30页 |
3.4 协议设计 | 第30-37页 |
3.4.1 协议定义 | 第31页 |
3.4.2 消息传输的类型 | 第31-32页 |
3.4.3 消息头部定义 | 第32-33页 |
3.4.4 消息定义 | 第33-37页 |
3.5 路由算法以及路由优化 | 第37-41页 |
3.5.1 路由算法设计 | 第37-40页 |
3.5.2 路由优化算法设计 | 第40-41页 |
第四章 对等节点管理 | 第41-51页 |
4.1 账号管理 | 第41-43页 |
4.1.1 账号管理的重要性 | 第41页 |
4.1.2 对等网络引发的问题 | 第41-42页 |
4.1.3 实现技术 | 第42-43页 |
4.2 节点认证机制 | 第43-48页 |
4.2.1 认证的原理 | 第43-45页 |
4.2.2 实际使用中的安全 | 第45-47页 |
4.2.3 实现技术 | 第47-48页 |
4.3 服务器登记机制 | 第48-51页 |
4.3.1 问题的产生 | 第48-49页 |
4.3.2 解决方案 | 第49-51页 |
第五章 HTTP代理的设计与实现 | 第51-59页 |
5.1 HTTP协议 | 第51-56页 |
5.1.1 HTTP1.0的主要特征 | 第52-53页 |
5.1.2 HTTP1.0存在的问题 | 第53页 |
5.1.3 HTTP的新发展HTTP1.1 | 第53-56页 |
5.2 HTTP代理的实现 | 第56-59页 |
5.2.1 HTTP的消息结构 | 第56-57页 |
5.2.2 代理服务器的工作原理 | 第57-58页 |
5.2.3 代理机制的实现 | 第58-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |