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对等网络平台的设计与架构

中文摘要第1-7页
第一章 绪论第7-18页
 1.1 对等网络的概念第7-8页
 1.2 对等网络技术第8-10页
  1.2.1 关键技术第8-9页
  1.2.2 P2P技术与现有互联网技术比较第9-10页
  1.2.3 P2P技术特性第10页
 1.3 对等网络的应用第10-14页
  1.3.1 对等计算第11页
  1.3.2 协同工作第11-12页
  1.3.3 搜索引擎第12页
  1.3.4 文件交换第12-13页
  1.3.5 文件传递第13页
  1.3.6 其他应用第13-14页
 1.4 国内外发展概况第14-16页
  1.4.1 P2P在国外第14-16页
  1.4.2 P2P在中国第16页
 1.5 本文研究内容第16-18页
第二章 对等网络平台的体系结构第18-28页
 2.1 设计目标第18-20页
 2.2 逻辑结构第20-23页
  2.2.1 平台服务功能第20页
  2.2.2 层次结构划分第20-22页
  2.2.3 逻辑结构第22-23页
 2.3 网络结构第23-26页
 2.4 模块划分第26-28页
  2.4.1 对等网络架构层第26-27页
  2.4.2 逻辑应用层第27-28页
第三章 底层网络架构第28-41页
 3.1 功能要求第28页
 3.2 网络模型第28-29页
 3.3 TCP/UDP协议——内部通信机制的底层协议第29-30页
 3.4 协议设计第30-37页
  3.4.1 协议定义第31页
  3.4.2 消息传输的类型第31-32页
  3.4.3 消息头部定义第32-33页
  3.4.4 消息定义第33-37页
 3.5 路由算法以及路由优化第37-41页
  3.5.1 路由算法设计第37-40页
  3.5.2 路由优化算法设计第40-41页
第四章 对等节点管理第41-51页
 4.1 账号管理第41-43页
  4.1.1 账号管理的重要性第41页
  4.1.2 对等网络引发的问题第41-42页
  4.1.3 实现技术第42-43页
 4.2 节点认证机制第43-48页
  4.2.1 认证的原理第43-45页
  4.2.2 实际使用中的安全第45-47页
  4.2.3 实现技术第47-48页
 4.3 服务器登记机制第48-51页
  4.3.1 问题的产生第48-49页
  4.3.2 解决方案第49-51页
第五章 HTTP代理的设计与实现第51-59页
 5.1 HTTP协议第51-56页
  5.1.1 HTTP1.0的主要特征第52-53页
  5.1.2 HTTP1.0存在的问题第53页
  5.1.3 HTTP的新发展HTTP1.1第53-56页
 5.2  HTTP代理的实现第56-59页
  5.2.1  HTTP的消息结构第56-57页
  5.2.2 代理服务器的工作原理第57-58页
  5.2.3 代理机制的实现第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
参考文献第61-62页
致谢第62页

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