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基于虚拟现实平台的自行车漫游系统

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·课题的研究背景第10-11页
   ·相关技术简介第11-12页
   ·研究动机及系统设计日标第12-13页
   ·论文结构第13页
   ·本章小结第13-14页
第2章 系统组成与设计第14-22页
   ·系统需求分析第14-15页
   ·硬件系统部署第15-17页
   ·软件系统设计第17-20页
     ·前期处理第17-18页
     ·VDB合成第18页
     ·自行车交互第18页
     ·风扇速度控制第18页
     ·维真绘制系统第18-20页
     ·应用端第20页
   ·本章小结第20-22页
第3章 外部设备第22-28页
   ·面向虚拟环境的外部设备接入系统第22-24页
   ·自行车速率获取第24-25页
   ·自行车方向获取第25-26页
   ·风扇速度控制第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第4章 模型数据第28-38页
   ·模型数据组织介绍第28-34页
   ·系统数据模型第34-35页
   ·VDB文件Schema定义第35-37页
     ·环境场景树第35页
     ·动态场景树第35-36页
     ·界面场景树第36-37页
     ·路面场景树第37页
   ·本章小结第37-38页
第5章 应用端算法设计第38-48页
   ·自行车运动模型分析第38-42页
     ·拐弯运动分析第39-40页
     ·非拐弯运动分析第40-41页
     ·后轮位置的确定第41-42页
   ·碰撞检测第42-44页
     ·层次包围盒技术第42-43页
     ·漫游系统的碰撞检测技术第43-44页
   ·相机参数设置第44-45页
   ·导航图设计第45-46页
   ·本章小结第46-48页
第6章 应用端设计与实现第48-66页
   ·概述第48页
   ·数据流图分析第48-52页
     ·顶层数据流图第49-50页
     ·应用启动数据流图第50-51页
     ·应用更新数据流图第51-52页
   ·应用实现第52-64页
     ·类图简介第52-54页
     ·详细设计第54-64页
   ·本章小结第64-66页
第7章 结果展示第66-70页
   ·西溪湿地景区结果展示第66-69页
   ·本章小结第69-70页
总结与展望第70-71页
参考文献第71-73页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第73-74页
致谢第74页

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