基于虚拟现实平台的自行车漫游系统
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·课题的研究背景 | 第10-11页 |
| ·相关技术简介 | 第11-12页 |
| ·研究动机及系统设计日标 | 第12-13页 |
| ·论文结构 | 第13页 |
| ·本章小结 | 第13-14页 |
| 第2章 系统组成与设计 | 第14-22页 |
| ·系统需求分析 | 第14-15页 |
| ·硬件系统部署 | 第15-17页 |
| ·软件系统设计 | 第17-20页 |
| ·前期处理 | 第17-18页 |
| ·VDB合成 | 第18页 |
| ·自行车交互 | 第18页 |
| ·风扇速度控制 | 第18页 |
| ·维真绘制系统 | 第18-20页 |
| ·应用端 | 第20页 |
| ·本章小结 | 第20-22页 |
| 第3章 外部设备 | 第22-28页 |
| ·面向虚拟环境的外部设备接入系统 | 第22-24页 |
| ·自行车速率获取 | 第24-25页 |
| ·自行车方向获取 | 第25-26页 |
| ·风扇速度控制 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第4章 模型数据 | 第28-38页 |
| ·模型数据组织介绍 | 第28-34页 |
| ·系统数据模型 | 第34-35页 |
| ·VDB文件Schema定义 | 第35-37页 |
| ·环境场景树 | 第35页 |
| ·动态场景树 | 第35-36页 |
| ·界面场景树 | 第36-37页 |
| ·路面场景树 | 第37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第5章 应用端算法设计 | 第38-48页 |
| ·自行车运动模型分析 | 第38-42页 |
| ·拐弯运动分析 | 第39-40页 |
| ·非拐弯运动分析 | 第40-41页 |
| ·后轮位置的确定 | 第41-42页 |
| ·碰撞检测 | 第42-44页 |
| ·层次包围盒技术 | 第42-43页 |
| ·漫游系统的碰撞检测技术 | 第43-44页 |
| ·相机参数设置 | 第44-45页 |
| ·导航图设计 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 第6章 应用端设计与实现 | 第48-66页 |
| ·概述 | 第48页 |
| ·数据流图分析 | 第48-52页 |
| ·顶层数据流图 | 第49-50页 |
| ·应用启动数据流图 | 第50-51页 |
| ·应用更新数据流图 | 第51-52页 |
| ·应用实现 | 第52-64页 |
| ·类图简介 | 第52-54页 |
| ·详细设计 | 第54-64页 |
| ·本章小结 | 第64-66页 |
| 第7章 结果展示 | 第66-70页 |
| ·西溪湿地景区结果展示 | 第66-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 总结与展望 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74页 |