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基于脚本的三维场景合成和验证系统

摘要第1-4页
Abstract第4-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·课题背景第12-13页
   ·相关工作第13-14页
     ·脚本语言概述第13-14页
     ·模型数据概述第14页
   ·研究背景第14-15页
   ·研究目标第15页
   ·主要工作第15页
   ·论文结构第15-16页
   ·本章小结第16-18页
第2章 系统的总体设计第18-26页
   ·系统概述第18页
   ·系统的需求分析第18-19页
     ·可拓展性第18页
     ·可靠性第18-19页
     ·易用性第19页
   ·系统的设计分析第19-23页
     ·场景模型概述第20-22页
     ·脚本概述第22页
     ·错误信息输出第22-23页
   ·系统的数据流图第23-24页
     ·合成系统数据流图第23页
     ·验证系统数据流图第23-24页
   ·本章小结第24-26页
第3章 脚本命令设计第26-44页
   ·脚本命令设计概述第26页
   ·基本的脚本命令第26-43页
     ·定位命令第26-29页
     ·重命名命令第29-30页
     ·循环命令第30-33页
     ·创建空节点命令第33-38页
     ·创建节点命令第38-42页
     ·验证命令第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第4章 脚本命令实现第44-56页
   ·实现概述第44页
   ·类图框架第44-48页
     ·命令创建工厂第45-46页
     ·命令基类第46-47页
     ·继承命令基类第47-48页
   ·算法实现第48-54页
     ·定位第48-51页
     ·重命名第51页
     ·循环第51页
     ·创建空节点第51-52页
     ·创建节点第52-53页
     ·验证节点第53-54页
   ·本章小结第54-56页
第5章 合成和验证系统的实现第56-72页
   ·合成系统实现第56-68页
     ·功能分析第56页
     ·框架设计第56-58页
     ·算法实现第58-68页
   ·验证系统实现第68-69页
     ·功能分析第68-69页
     ·算法实现第69页
   ·本章小结第69-72页
第6章 应用实例第72-84页
   ·基于虚拟现实平台的自行车漫游系统第72-76页
     ·项目概述第72页
     ·场景结构第72-73页
     ·目录结构第73-74页
     ·运行结果第74-75页
     ·绘制效果第75-76页
   ·多素材场景浏览项目第76-82页
     ·项目概述第76页
     ·场景结构第76-79页
     ·目录结构第79-80页
     ·运行结果第80-81页
     ·绘制效果第81-82页
   ·结果分析第82-83页
   ·本章小结第83-84页
第7章 总结展望第84-86页
   ·工作总结第84页
   ·下一步工作第84-86页
参考文献第86-88页
致谢第88页

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