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对等网络中节点合作激励机制研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
目录第9-11页
第1章 绪论第11-29页
   ·对等网络概述第11-15页
     ·对等网络定义与特性第11-12页
     ·对等网络应用分类第12-13页
     ·对等网络拓扑结构分类第13-15页
   ·对等网络非合作节点行为第15-17页
   ·对等网络激励机制第17-25页
     ·对等网络激励机制主要研究内容第17-18页
     ·对等网络激励机制分类第18-21页
     ·基于博弈论的对等网络激励机制建模第21-25页
   ·论文结构第25-27页
   ·论文创新点第27-29页
第2章 一种改进自适应宽容的一报还一报激励机制第29-48页
   ·BrrTORRENT激励机制及研究现状第29-32页
     ·BitTorrent简介第29-30页
     ·BitTorrent激励机制及不足之处第30-32页
   ·自适应GTFT博弈策略第32-41页
     ·Tit-for-Tat策略及改进策略研究第32-33页
     ·自适应GTFT策略及演化过程第33-35页
     ·自适应的GTFT策略特性分析第35-41页
   ·改进BrTTORRENT激励机制仿真结果及分析第41-47页
     ·仿真环境说明第41-42页
     ·仿真结果及分析第42-47页
   ·本章小结第47-48页
第3章 基于兴趣簇与声望改进的GNUTELLA激励机制第48-66页
   ·GNUTELLA激励机制及研究现状第48-52页
     ·Gnutella简介第48-50页
     ·Gnutella不足之处第50-51页
     ·Gnutella激励机制研究现状第51-52页
   ·基于兴趣簇与声望改进的GNUTELLA激励机制第52-60页
     ·兴趣簇与声望相关方法研究第52-53页
     ·基于向量空间模型的兴趣簇连接机制第53-55页
     ·基于声望的激励公式第55-56页
     ·基于兴趣簇与声望改进的Gnutella激励模型第56-60页
   ·改进GNUTELLA仿真结果及分析第60-65页
     ·仿真环境及参数设置第60-61页
     ·仿真结果及分析第61-65页
   ·本章小结第65-66页
第4章 基于优先级排队服务改进的CHORD激励机制第66-84页
   ·CHORD激励机制及研究现状第66-70页
     ·Chord及改进协议简介第66-68页
     ·Chord中扰动问题第68-69页
     ·Chord协议激励机制研究现状第69-70页
   ·基于优先级排队的CHORD激励机制研究第70-78页
     ·Chord激励公式第70-73页
     ·基于优先级排队服务的激励机制第73-78页
   ·仿真结果及分析第78-83页
   ·本章小结第83-84页
第5章 基于动态联盟的对等网络流媒体激励机制第84-102页
   ·对等网络流媒体激励机制及研究现状第84-89页
     ·对等网络流媒体简介第84-85页
     ·对等网络流媒体激励机制研究现状第85-89页
   ·基于动态合作博弈的流媒体激励机制研究第89-99页
     ·基于马尔可夫随机过程的动态合作博弈第89-92页
     ·基于动态合作博弈的对等网络流媒体激励模型第92-99页
   ·仿真结果及分析第99-101页
   ·本章小结第101-102页
第6章 总结与展望第102-105页
   ·总结第102-103页
   ·展望第103-105页
参考文献第105-114页
攻读博士学位期间科研情况及发表的论文第114-115页
致谢第115页

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