| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-9页 |
| 目录 | 第9-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-29页 |
| ·对等网络概述 | 第11-15页 |
| ·对等网络定义与特性 | 第11-12页 |
| ·对等网络应用分类 | 第12-13页 |
| ·对等网络拓扑结构分类 | 第13-15页 |
| ·对等网络非合作节点行为 | 第15-17页 |
| ·对等网络激励机制 | 第17-25页 |
| ·对等网络激励机制主要研究内容 | 第17-18页 |
| ·对等网络激励机制分类 | 第18-21页 |
| ·基于博弈论的对等网络激励机制建模 | 第21-25页 |
| ·论文结构 | 第25-27页 |
| ·论文创新点 | 第27-29页 |
| 第2章 一种改进自适应宽容的一报还一报激励机制 | 第29-48页 |
| ·BrrTORRENT激励机制及研究现状 | 第29-32页 |
| ·BitTorrent简介 | 第29-30页 |
| ·BitTorrent激励机制及不足之处 | 第30-32页 |
| ·自适应GTFT博弈策略 | 第32-41页 |
| ·Tit-for-Tat策略及改进策略研究 | 第32-33页 |
| ·自适应GTFT策略及演化过程 | 第33-35页 |
| ·自适应的GTFT策略特性分析 | 第35-41页 |
| ·改进BrTTORRENT激励机制仿真结果及分析 | 第41-47页 |
| ·仿真环境说明 | 第41-42页 |
| ·仿真结果及分析 | 第42-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第3章 基于兴趣簇与声望改进的GNUTELLA激励机制 | 第48-66页 |
| ·GNUTELLA激励机制及研究现状 | 第48-52页 |
| ·Gnutella简介 | 第48-50页 |
| ·Gnutella不足之处 | 第50-51页 |
| ·Gnutella激励机制研究现状 | 第51-52页 |
| ·基于兴趣簇与声望改进的GNUTELLA激励机制 | 第52-60页 |
| ·兴趣簇与声望相关方法研究 | 第52-53页 |
| ·基于向量空间模型的兴趣簇连接机制 | 第53-55页 |
| ·基于声望的激励公式 | 第55-56页 |
| ·基于兴趣簇与声望改进的Gnutella激励模型 | 第56-60页 |
| ·改进GNUTELLA仿真结果及分析 | 第60-65页 |
| ·仿真环境及参数设置 | 第60-61页 |
| ·仿真结果及分析 | 第61-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 第4章 基于优先级排队服务改进的CHORD激励机制 | 第66-84页 |
| ·CHORD激励机制及研究现状 | 第66-70页 |
| ·Chord及改进协议简介 | 第66-68页 |
| ·Chord中扰动问题 | 第68-69页 |
| ·Chord协议激励机制研究现状 | 第69-70页 |
| ·基于优先级排队的CHORD激励机制研究 | 第70-78页 |
| ·Chord激励公式 | 第70-73页 |
| ·基于优先级排队服务的激励机制 | 第73-78页 |
| ·仿真结果及分析 | 第78-83页 |
| ·本章小结 | 第83-84页 |
| 第5章 基于动态联盟的对等网络流媒体激励机制 | 第84-102页 |
| ·对等网络流媒体激励机制及研究现状 | 第84-89页 |
| ·对等网络流媒体简介 | 第84-85页 |
| ·对等网络流媒体激励机制研究现状 | 第85-89页 |
| ·基于动态合作博弈的流媒体激励机制研究 | 第89-99页 |
| ·基于马尔可夫随机过程的动态合作博弈 | 第89-92页 |
| ·基于动态合作博弈的对等网络流媒体激励模型 | 第92-99页 |
| ·仿真结果及分析 | 第99-101页 |
| ·本章小结 | 第101-102页 |
| 第6章 总结与展望 | 第102-105页 |
| ·总结 | 第102-103页 |
| ·展望 | 第103-105页 |
| 参考文献 | 第105-114页 |
| 攻读博士学位期间科研情况及发表的论文 | 第114-115页 |
| 致谢 | 第115页 |