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面向自由曲面数控加工的适应性实时仿真关键技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-17页
第一章 绪论第17-31页
   ·课题的研究背景及意义第17-19页
   ·数控加工仿真发展历程第19页
   ·国内外研究现状综述第19-29页
     ·几何仿真方法研究现状第20-25页
     ·刀具扫描体计算方法研究现状第25-27页
     ·碰撞检测算法研究现状第27-28页
     ·数控加工仿真的发展趋势第28-29页
   ·论文的组织结构和研究内容第29-31页
第二章 自由曲面数控加工仿真理论及相关技术第31-48页
   ·引言第31页
   ·数控加工仿真理论基础第31-35页
     ·数控加工的数据流第31-32页
     ·数控加工仿真分类第32-33页
     ·实时仿真第33-34页
     ·五轴数控机床简介第34-35页
   ·自由曲面数控加工刀具轨迹生成理论第35-37页
     ·刀具轨迹的基本概念第35-36页
     ·自由曲面轨迹生成策略和方法第36-37页
   ·建模理论基础第37-43页
     ·线框建模方法第37-38页
     ·表面建模方法第38页
     ·实体建模方法第38-39页
     ·数控加工仿真中常用的毛胚模型表达方法第39-40页
     ·描述实体的数据结构第40-43页
   ·曲面理论及关键技术第43-45页
     ·曲面求交第43-45页
     ·曲面细分第45页
   ·可视化方法第45-46页
     ·Z-buffer法第45页
     ·轮廓显示法第45-46页
     ·多边形显示法第46页
   ·图形加速显示技术第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第三章 基于AM-BTLOD模型的自由曲面建模方法第48-60页
   ·引言第48页
   ·数控加工仿真中常用的建模方法第48-50页
   ·改进的Z-Map模型第50-52页
     ·Z-Map模型第50页
     ·基于Z-Map模型生成三角片的特点第50-51页
     ·改进的Z-Map模型——AZ-Map第51-52页
   ·三角形二叉树第52-54页
     ·三角形二叉树的定义第52-53页
     ·三角形二叉树的数据结构第53-54页
   ·层次细节模型-LOD第54-56页
     ·LOD模型的生成第55页
     ·LOD模型的选取第55-56页
     ·用于切削过程的LOD模型生成方法第56页
   ·三角形二叉树LOD模型——BTLOD第56-57页
   ·基于AZ-Map模型和BTLOD模型的自由曲面建模方法(AM-BTLOD模型)第57-58页
   ·本章小结第58-60页
第四章 基于AM-BTLOD模型的自由曲面数控加工实时仿真方法第60-82页
   ·引言第60页
   ·基于AM-BTLOD模型自由曲面数控加工实时仿真算法第60-62页
   ·工件毛胚初始建模第62-63页
   ·切削过程中BTLOD模型的生成和选择策略第63-64页
     ·同一视点采用不同局部LOD分辨率显示第64页
     ·不同视点采用不同的整体LOD分辨率显示第64页
   ·基于BTLOD模型的实时切削算法第64-66页
   ·切削区域的确定方法第66-68页
     ·三轴加工仿真切削区域的确定第66-67页
     ·五轴加工仿真切削区域的确定第67-68页
   ·刀具扫描体和毛胚的切削运算第68-69页
   ·BTLOD模型的三角片分裂和合并第69-75页
     ·BTLOD中三角片的分裂规则及实现算法第71-73页
     ·BTLOD中三角片的合并规则及算法第73-75页
   ·实时显示更新第75-76页
   ·实验验证及结果分析第76-80页
   ·本章小结第80-82页
第五章 五轴数控加工中通用刀具扫描体精确生成算法第82-103页
   ·引言第82页
   ·刀具扫描体基本概念第82-84页
     ·扫描体的定义第82页
     ·刀具扫描体的定义第82-83页
     ·包络面的定义第83-84页
     ·刀具扫描体的几何描述第84页
   ·通用刀具模型第84-88页
     ·通用刀具模型的几何定义第84-86页
     ·通用刀具模型的数学表达形式第86-88页
   ·通用刀具的扫描体计算方法第88-92页
     ·算法描述第88-89页
     ·计算临界线方程第89-91页
     ·生成刀具扫描体第91-92页
   ·五轴数控加工中刀具的运动分析及建模第92-96页
   ·算法具体实现过程第96-100页
     ·圆角刀的数学表达第96页
     ·圆柱部分扫描体的计算第96-98页
     ·圆环部分扫描体的计算第98-99页
     ·控制点平移速度和旋转速度计算第99-100页
   ·实验结果及讨论第100-102页
   ·本章小结第102-103页
第六章 自由曲面数控加工中实时碰撞检测算法研究第103-131页
   ·引言第103页
   ·碰撞检测概述第103-108页
     ·基本概念第104-106页
     ·碰撞检测的常用方法第106-107页
     ·数控加工仿真的碰撞检测研究工作第107页
     ·现有研究工作存在问题和局限性第107-108页
   ·自由曲面数控加工中的碰撞特性分析第108-110页
   ·基于包围体混合LOD树模型的实时碰撞检测算法第110-113页
     ·算法设计思想及目标第110-111页
     ·空间划分的意义第111页
     ·算法步骤及流程第111-113页
   ·区间分割第113-114页
   ·包围体的选择第114-115页
     ·动态碰撞检测的代价函数第114页
     ·包围体的选择原则第114-115页
   ·包围体混合LOD树(BV-MLOD)第115-119页
     ·层次树的选择及包围体混合LOD树的提出第115-116页
     ·包围体混合LOD树模型的定义第116-117页
     ·包围体混合LOD树模型的工作原理和性质第117-119页
   ·OBB包围体混合LOD层次树的创建第119-121页
     ·层次树的创建方法第119-120页
     ·OBB包围体层次树的创建第120-121页
   ·包围体混合LOD树的遍历及层次间的碰撞检测第121-127页
     ·BV-MLOD的层次间碰撞检测算法和处理流程第121-123页
     ·包围体的相交测试算法第123-125页
     ·曲面片相交测试第125-127页
   ·实验验证及算法性能分析第127-129页
   ·本章小结第129-131页
结束语第131-135页
参考文献第135-144页
发表的学术论文及科研成果第144-148页
致谢第148-149页

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