网络游戏虚拟财产界定与保护论
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一部分 网络游戏虚拟财产概述 | 第8-13页 |
一、网络游戏虚拟财产的形成与含义 | 第8-11页 |
(一) 网络游戏虚拟财产的形成 | 第8-9页 |
(二) 网络游戏虚拟财产的基本含义 | 第9-11页 |
二、网络游戏虚拟财产的特征 | 第11-13页 |
(一) 虚拟性 | 第11页 |
(二) 现实性 | 第11页 |
(三) 合法性 | 第11-12页 |
(四) 价值性 | 第12页 |
(五) 期限性 | 第12-13页 |
第二部分 网络虚拟财产的权属分析 | 第13-20页 |
一、网络虚拟财产的权利属性 | 第13-18页 |
(一) 理论观点的介析 | 第13-17页 |
(二) 本文的观点——网络游戏虚拟财产的物权属性 | 第17-18页 |
二、网络虚拟财产权的归属 | 第18-20页 |
(一) 玩家所有权说及评析 | 第18-19页 |
(二) 运营商所有权说及评析 | 第19-20页 |
第三部分 网络虚拟财产纠纷与救济路径思考 | 第20-29页 |
一、网络虚拟财产的纠纷类型化分析 | 第20-24页 |
(一) 现实中纠纷的常见形态 | 第20-22页 |
(二) 纠纷存在的问题和原因 | 第22-24页 |
二、我国民法对虚拟财产保护的完善 | 第24-29页 |
(一) 物权法保护 | 第24-25页 |
(二) 合同法保护 | 第25-27页 |
(三) 侵权责任法保护 | 第27-29页 |
结语 | 第29-30页 |
参考文献 | 第30-34页 |
致谢 | 第34-35页 |