基于3DGIS的车辆跟踪系统设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·选题背景和研究意义 | 第10-11页 |
| ·社会背景和研究意义 | 第10页 |
| ·技术背景和研究意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-14页 |
| ·三维GIS 软件的发展 | 第11-13页 |
| ·车辆跟踪软件的发展 | 第13-14页 |
| ·课题研究主要内容 | 第14-15页 |
| 第二章 系统需求分析和总体设计 | 第15-20页 |
| ·系统设计目标 | 第15页 |
| ·系统结构组成 | 第15-17页 |
| ·车载终端主要功能 | 第16页 |
| ·监视中心功能 | 第16-17页 |
| ·软件结构图 | 第17页 |
| ·数据库的设计 | 第17-19页 |
| ·三维地图的设计 | 第19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 三维地图的生成 | 第20-38页 |
| ·虚拟现实开发技术 | 第20-21页 |
| ·开发技术的介绍 | 第20-21页 |
| ·开发工具的选择 | 第21页 |
| ·三维地图生成流程 | 第21-23页 |
| ·三维地形建模 | 第23-24页 |
| ·纹理映射 | 第24-26页 |
| ·地图符号的解析与显示 | 第26-37页 |
| ·地图符号 | 第26页 |
| ·解析地图符号数据 | 第26-32页 |
| ·地图符号显示在三维地图上 | 第32-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第四章 系统实现 | 第38-48页 |
| ·GPRS 通信流程及协议 | 第38-40页 |
| ·车载终端与服务器的通信 | 第38-39页 |
| ·无线通讯协议 | 第39-40页 |
| ·服务器解析GPS 数据 | 第40-42页 |
| ·监视客户端与服务器的通信 | 第42-43页 |
| ·实现车辆定位与实时跟踪 | 第43-45页 |
| ·系统实现 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第五章 结论 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-52页 |
| 在学研究成果 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53页 |