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CRM项目中动态引擎的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
第一章 绪论第8-17页
   ·系统开发背景第8-11页
     ·CRM系统的背景第8-9页
     ·CRM的定义第9-10页
     ·CRM系统的分类第10页
     ·CRM系统的现状第10-11页
   ·现有CRM系统开发模式的限制第11-12页
     ·客户需求定制方面的限制第11页
     ·软件开发方面的限制第11-12页
   ·动态引擎概念的提出第12-14页
     ·动态引擎克服限制的思路第12-13页
     ·动态引擎如何解决项目背景差异第13-14页
   ·具有相似功能的软件或产品的比较第14-15页
   ·本文的主要内容第15-16页
   ·本文的章节安排第16-17页
第二章 动态引擎所采用的相关技术第17-24页
   ·MICROSOFT.NET REMOTING第17-21页
     ·REMOTING远程对象第18-19页
     ·REMOTING代理对象第19页
     ·REMOTING通道第19-20页
     ·REMOTING对象激活第20-21页
     ·REMOTING对象的租用生存期第21页
   ·为何选用.NET REMOTING而非WEB SERVICE第21-22页
     ·性能第21页
     ·状态管理第21-22页
     ·安全第22页
     ·可靠性第22页
     ·扩展性第22页
   ·ASP.NET AJAX第22-24页
第三章 动态引擎的需求和总体设计第24-37页
   ·动态引擎成功应用的CRM系统第24-30页
     ·项目背景第24-25页
     ·CRM项目总体架构第25页
     ·CRM系统主要组成部分第25-28页
     ·CRM系统数据库结构第28-29页
     ·CRM系统中各成员的职责和权限第29-30页
   ·CRM系统中的动态引擎的提出第30页
     ·抽象出动态描述(DYNAMIC PROFILE)第30页
     ·动态引擎支持"设计时"和"运行时"第30页
   ·CRM系统中动态引擎的需求第30-34页
     ·动态引擎的结构需求第30-32页
     ·动态字段的详细描述需求第32-33页
     ·动态描述布局的详细描述需求第33-34页
   ·CRM系统中的动态引擎的总体设计第34-37页
     ·动态引擎设计原则第34页
     ·动态引擎功能设计第34-36页
     ·动态引擎各子组件关系第36-37页
第四章 动态引擎的详细设计和具体实现第37-62页
   ·系统的框架设计及设计模式的采用第37-41页
     ·REMOTING分层结构——基于接口编程第37-38页
     ·REMOTING与客户端的交互第38-39页
     ·REMOTING调用——基于简单工厂的设计第39-41页
   ·动态引擎的核心表设计第41-46页
     ·动态引擎支持的动态实体类型表设计第42-43页
     ·动态实体表的设计第43页
     ·动态引擎工作状态表的设计第43页
     ·动态引擎支持的控件类型表设计第43-44页
     ·动态实体的字段表设计第44-46页
     ·动态实体的布局表设计第46页
   ·动态引擎相关类设计第46-49页
     ·动态实体类的设计第47-48页
     ·动态实体布局类设计第48-49页
   ·动态引擎所支持的控件设计第49-51页
     ·可编辑简单数据的控件设计第49-50页
     ·显示简单数据的控件设计第50页
     ·显示DATALIST数据的控件设计第50页
     ·显示超链接的控件设计第50-51页
     ·显示日期的控件设计第51页
     ·自动提示控件的设计第51页
   ·动态引擎布局设计第51-53页
   ·动态引擎支持的动态实体的设计第53-55页
     ·用户描述表设计第53-54页
     ·动态描述的数据访问设计第54-55页
   ·动态引擎及其描述在页面中的处理流程第55-62页
     ·存储过程参数解析第56-59页
     ·C#代码对动态描述进行渲染第59-61页
     ·使用AJAX获得更好的用户体验第61-62页
第五章 系统运行效果分析第62-68页
   ·结合动态引擎创建CRM PROGRAM的主要界面第62-66页
     ·在CONTROL PANEL创建PROGRAM的向导界面第62-63页
     ·创建名为"CITY'"的自定义表界面第63页
     ·配置动态描述并引用自定义表的界面第63-64页
     ·动态描述布局的设计界面第64-66页
   ·利用动态引擎在页面添加数据的效果第66页
   ·在最终用户站点中查看会员数据的效果第66-68页
     ·最终用户查看动态引擎渲染出数据的效果第66-68页
第六章 总结和展望第68-69页
   ·对整个论文的总结第68页
   ·对以后工作的展望第68-69页
参考文献第69-70页
致谢第70-71页

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