摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景及意义 | 第8-9页 |
·国内外发展现状 | 第9-10页 |
·论文内容 | 第10页 |
·论文结构 | 第10-12页 |
第二章 P2P技术基础 | 第12-28页 |
·P2P技术基础 | 第12-25页 |
·P2P的概念 | 第12-13页 |
·P2P的网络体系结构 | 第13-16页 |
·结构化P2P | 第16-18页 |
·P2P的技术优势 | 第18-20页 |
·P2P的应用 | 第20-23页 |
·P2P带在的问题 | 第23-25页 |
·几种典型P2P系统分析 | 第25-28页 |
·eMule | 第25页 |
·迅雷 | 第25-26页 |
·Skype | 第26-28页 |
第三章 流媒体技术基础 | 第28-32页 |
·流媒体的概念 | 第28页 |
·流媒体的传输方式 | 第28-30页 |
·流媒体播放方式 | 第30-31页 |
·流媒体的传输协议 | 第31-32页 |
第四章 BitTorrent协议的详细重点研究分析及改进 | 第32-49页 |
·BT系统组成和工作原理 | 第32-33页 |
·BT协议分析 | 第33-34页 |
·BT源码分析 | 第34-41页 |
·Python语言 | 第34-35页 |
·种子文件具体分析 | 第35页 |
·Tracker服务器具体分析 | 第35-38页 |
·客户端具体分析 | 第38-41页 |
·基于BT开源系统的改进 | 第41-49页 |
·PiecePicker算法分析及改进 | 第41-42页 |
·PiecePicker源码的改进 | 第42-46页 |
·BT改进系统搭建 | 第46-49页 |
第五章 基于P2P流媒体系统设计与实现 | 第49-69页 |
·系统总体设计及结构 | 第49-52页 |
·Myseelite系统设计 | 第49-50页 |
·系统拓扑结构 | 第50-52页 |
·系统各部分分析与实现 | 第52-55页 |
·采集端的分析与实现 | 第52-53页 |
·NP的分析与实现 | 第53-54页 |
·SP的分析与实现 | 第54页 |
·TS的分析与实现 | 第54-55页 |
·系统管理发布页面的设计及实现 | 第55-69页 |
·平台开发环境及设置 | 第55-57页 |
·Struts的体系结构与工作原理 | 第57-59页 |
·系统MVC结构的设计 | 第59-60页 |
·Servlet在项目中的实现 | 第60-62页 |
·视图的设计与实现 | 第62-65页 |
·数据库的设计与实现 | 第65-69页 |
第六章 总结与下一步工作 | 第69-71页 |
·论文总结 | 第69页 |
·下一步工作 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第74页 |