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基于P2P的流媒体系统研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题背景及意义第8-9页
   ·国内外发展现状第9-10页
   ·论文内容第10页
   ·论文结构第10-12页
第二章 P2P技术基础第12-28页
   ·P2P技术基础第12-25页
     ·P2P的概念第12-13页
     ·P2P的网络体系结构第13-16页
     ·结构化P2P第16-18页
     ·P2P的技术优势第18-20页
     ·P2P的应用第20-23页
     ·P2P带在的问题第23-25页
   ·几种典型P2P系统分析第25-28页
     ·eMule第25页
     ·迅雷第25-26页
     ·Skype第26-28页
第三章 流媒体技术基础第28-32页
   ·流媒体的概念第28页
   ·流媒体的传输方式第28-30页
   ·流媒体播放方式第30-31页
   ·流媒体的传输协议第31-32页
第四章 BitTorrent协议的详细重点研究分析及改进第32-49页
   ·BT系统组成和工作原理第32-33页
   ·BT协议分析第33-34页
   ·BT源码分析第34-41页
     ·Python语言第34-35页
     ·种子文件具体分析第35页
     ·Tracker服务器具体分析第35-38页
     ·客户端具体分析第38-41页
   ·基于BT开源系统的改进第41-49页
     ·PiecePicker算法分析及改进第41-42页
     ·PiecePicker源码的改进第42-46页
     ·BT改进系统搭建第46-49页
第五章 基于P2P流媒体系统设计与实现第49-69页
   ·系统总体设计及结构第49-52页
     ·Myseelite系统设计第49-50页
     ·系统拓扑结构第50-52页
   ·系统各部分分析与实现第52-55页
     ·采集端的分析与实现第52-53页
     ·NP的分析与实现第53-54页
     ·SP的分析与实现第54页
     ·TS的分析与实现第54-55页
   ·系统管理发布页面的设计及实现第55-69页
     ·平台开发环境及设置第55-57页
     ·Struts的体系结构与工作原理第57-59页
     ·系统MVC结构的设计第59-60页
     ·Servlet在项目中的实现第60-62页
     ·视图的设计与实现第62-65页
     ·数据库的设计与实现第65-69页
第六章 总结与下一步工作第69-71页
   ·论文总结第69页
   ·下一步工作第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
攻读学位期间发表的学术论文目录第74页

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